|
发表于 2009-2-1 23:53:35
|
显示全部楼层
来自 中国–湖北–武汉
嗯,楼上说的有理
不过,我觉得可以借鉴老友记的iG_os的插件代码- //CS 默认状态下,如果玩家在死亡状态,更换名字是不被执行的
- // 所以在这里检查,如果玩家在死亡状态更换名字,则发送一次名字更换消息
- // 让名字更换,在死亡状态下也可以正常显示/执行,方便查看玩家名字
- if (!is_user_alive(id))
- {
- message_begin(MSG_BROADCAST, get_user_msgid("SayText"))
- write_byte(id)
- write_string("#Cstrike_Name_Change")
- write_string(szOldName)
- write_string(szNewName)
- message_end()
- return FMRES_SUPERCEDE
- }
复制代码 如此,该问题应该能够想办法解决 |
|