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[AMXX 带源码] [TAkkEt教程]如何修改人物模型

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发表于 2009-5-2 11:44:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 北京
大家好,我是TAkkEt
本次教程:【如何修改人物模型】
工具:
UltraEdit 32简体中文增强版 14.20.0
我一发到论坛了,可以下载
下载地址:
首先,我们先下载丧失感染插件
如,^Ex@LAtExT站队丧失感染v4.1内部版
我们先打开,找到
^Ex@LAtExT站队丧失感染v4.1内部版cstrikeaddonsamxmodxscripting
里面的zombie_plague40.sma文件
用我们刚才下载的UE(UltraEdit 32简体中文增强版 14.20.0)
打开文件,(对准zombie_plague40.sma文件,鼠标右键点UltraEdit)
然后我们找到:

// Player Models (randomly chosen, add as many as you want)
new const model_nemesis[][] = { "zombie_source" } // Nemesis
new const model_survivor[][] = { "leet", "sas" } // Survivor
new const model_human[][] = { "arctic", "guerilla", "leet", "terror", "gign", "gsg9", "sas", "urban" } // Human
new const model_admin[][] = { "vip" } // Admin (human)
new const model_admin_zombie[][] = { "zombie_source" } // Admin (zombie)

// Weapon Models
new const model_vknife_human[] = { "models/v_knife.mdl" }
new const model_vknife_nemesis[] = { "models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl" }
new const model_vm249_survivor[] = { "models/v_m249.mdl" }
new const model_grenade_infect[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_infect.mdl" }
new const model_grenade_fire[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_fire.mdl" }
new const model_grenade_frost[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_frost.mdl" }
new const model_grenade_flare[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_flare.mdl" }

中文解释:
// Player Models (randomly chosen, add as many as you want)
new const model_nemesis[][] = { "zombie_source" } // Nemesis       僵尸模型
new const model_survivor[][] = { "leet", "sas" } // Survivor   幸存者模型
new const model_human[][] = { "arctic", "guerilla", "leet", "terror", "gign", "gsg9", "sas", "urban" } // Human    人类模型
new const model_admin[][] = { "vip" } // Admin (human)  OP VIP模型
new const model_admin_zombie[][] = { "zombie_source" } // Admin (zombie)  复仇之神模型

// Weapon Models
new const model_vknife_human[] = { "models/v_knife.mdl" }   人类刀子模型
new const model_vknife_nemesis[] = { "models/zombie_plague/v_knife_zombie.mdl" }  僵尸刀子模型
new const model_vm249_survivor[] = { "models/v_m249.mdl" }   幸存者武器(M249)模型
new const model_grenade_infect[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_infect.mdl" }  手雷模型
new const model_grenade_fire[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_fire.mdl" }   手雷模型
new const model_grenade_frost[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_frost.mdl" }  手雷模型
new const model_grenade_flare[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_flare.mdl" }  手雷模型

如果我们要在
new const model_nemesis[][] = { "zombie_source" } // Nemesis       僵尸模型
里加僵尸模型的话
我们就改成
new const model_nemesis[][] = { "zombie_source", "模型名称", "模型名称", "模型名称" } // Nemesi

我改的是:
// Player Models (randomly chosen, add as many as you want)
new const model_nemesis[][] = { "zombie_CSol_source", "zombie_CSol_headcrab2", "zombie_CSol_terror", "zombie_CSol_resident2", "zombie_CSol_resident" } // Nemesis
new const model_survivor[][] = { "umbrella", "marino", "CSol_vista", "CSol_kattet" } // Survivor
new const model_human[][] = { "umbrella", "marino", "CSol_vista", "CSol_kattet" } // Human
new const model_admin[][] = { "CSol_VIP"} // Admin (human)
new const model_admin_zombie[][] = { "zombie_CSol_source", "zombie_CSol_headcrab2", "zombie_CSol_terror", "zombie_CSol_resident2", "zombie_CSol_resident" } // Admin (zombie)

// Weapon Models
new const model_vknife_human[] = { "models/v_CSol_knife.mdl" }
new const model_vknife_nemesis[] = { "models/zombie_plague/v_CSol_zombie.mdl", "models/zombie_plague/v_CSol_shou.mdl", "models/zombie_plague/v_CSol_jia.mdl", "models/zombie_plague/v_CSol_hands.mdl", "models/zombie_plague/v_CSol_much.mdl" }
new const model_vm249_survivor[] = { "models/v_m249.mdl" }
new const model_grenade_infect[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_infect.mdl" }
new const model_grenade_fire[] = { "models/zombie_plague/v_CSol_grenade_fire.mdl" }
new const model_grenade_frost[] = { "models/zombie_plague/v_CSol_grenade_frost.mdl" }
new const model_grenade_flare[] = { "models/zombie_plague/v_grenade_flare.mdl" }

做完这些,我们需要把做好的东西生成成AMXX文件
首先,
(UE菜单,改好后,继续同上教程)
我们点,文件,点另存为,点找到格式改成UTF-8 - 无BOM

然后我们打开^Ex@LAtExT站队丧失感染v4.1内部版\cstrike\addons\amxmodx\scripting
把做好的文件放到这里(刚保存的SMA,记住我要把它保存到和以前文件一个目录)
然后把做好的文件拖到compile这个文件上
他就会出现生成文件的菜单,生成后,会出现
// AMXXPC compile.exe
// by the AMX Mod X Dev Team
// Fixed by Rulzy.


////文件名
// Header size:            .............
// God size:                .............
// Date size:               .............
//Total requirements:  .............
// Done.
//
// Compilation Time 0.22 sec
//----------------------------------------------------------------------------------

press Enter to exit

然后我们就按回车
如果出现的不是这个表示文件没有生成成功!
然后我们打开:
^Ex@LAtExT站队丧失感染v4.1内部版\cstrike\addons\amxmodx\scripting\compiled
找到我们刚生成的AMXX文件就OK

^Ex@LAtExT站队论坛:
主论坛:http://exlatext.ttsite.com
分论坛:http://takket.ttsite.com

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-   QQ:525730335(请注明)
-   邮箱:525730335@qq.com  / zzxzzx0213@126.com
-  ------------------------------------------------------------------------------
发表于 2009-5-2 18:43:49 | 显示全部楼层 来自 湖北黄冈
LZ的广告很强大!!
鉴定完毕
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发表于 2009-5-15 13:19:12 | 显示全部楼层 来自 北京平谷
很好的教程,支持

点评

有同感:)  发表于 2012-1-30 10:18
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发表于 2009-5-18 18:07:31 | 显示全部楼层 来自 广东深圳
兰州大烧饼..烧饼战队
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发表于 2010-4-19 15:39:17 | 显示全部楼层 来自 广西桂林
还是不清楚!!
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发表于 2010-4-25 17:38:56 | 显示全部楼层 来自 广西贵港
会了。。 - -。。
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发表于 2011-3-5 23:58:59 | 显示全部楼层 来自 广东江门
那么,枪模型怎么改呢?要插件支持吗????
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发表于 2012-1-28 22:02:08 | 显示全部楼层 来自 安徽宿州
教程很详细。学习了··
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发表于 2012-1-30 10:17:41 | 显示全部楼层 来自 台湾台北
感謝教學.v. 很詳細 但是 UltraEdit 32簡體中文增強版14.20.0  有沒有繁體中文版我是台人,看不太懂簡字:)
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发表于 2012-1-30 18:30:26 | 显示全部楼层 来自 湖南郴州
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