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楼主: zwfgdlc

[AMXX 无源码] 发一个反透视模块,请大家测试下效果。

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发表于 2010-3-7 01:05:13 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山
要要要要
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发表于 2010-3-7 01:05:29 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山
没钱啊   下栽啊
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发表于 2010-3-7 01:05:47 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山
再来一次哈哈
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发表于 2010-3-7 01:06:46 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山
没钱啊   下栽啊
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发表于 2010-3-7 01:47:29 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–遂宁
有时候会出现
  1. User Msg 'Battery': 73 bytes written, expected 2
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发表于 2010-3-7 02:00:56 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–遂宁
:lolzwfgdlc 另外可以把 chat消息当中的版本信息弄到玩家控制台显示呢。这样有点不太美观、个人觉得
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发表于 2010-3-7 04:14:19 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–南宁
好东西~~
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 楼主| 发表于 2010-3-7 09:50:37 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–浦东新区
zwfgdlc 版主的作品一定支持了。。。。。
心静如水 发表于 2010-3-6 23:42

:L 你又说错了,我不是版主
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发表于 2010-3-7 10:54:44 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳
这个的原理是不是用类似用EF_NODRAW?
以前我弄了个插件,要不断判断玩家身体是否给另外一个玩家可见,如果被墙什么挡着的话,就用EF_NODRAW,超级耗资源,而且显示有点延迟。超过10个人基本卡死。
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发表于 2010-3-7 10:55:32 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山
怎么样可以关闭同队透视,我觉得那样好象还是透视一样,用opengl32.dll测试的
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