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发一个反透视模块,请大家测试下效果。 ...
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楼主:
zwfgdlc
[AMXX 无源码]
发一个反透视模块,请大家测试下效果。
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狗仔卡
发表于 2010-3-7 01:05:13
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中国–广东–中山
要要要要
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狗仔卡
发表于 2010-3-7 01:05:29
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中国–广东–中山
没钱啊 下栽啊
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狗仔卡
发表于 2010-3-7 01:05:47
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中国–广东–中山
再来一次哈哈
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狗仔卡
发表于 2010-3-7 01:06:46
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中国–广东–中山
没钱啊 下栽啊
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sakulekingz
sakulekingz
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狗仔卡
发表于 2010-3-7 01:47:29
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中国–四川–遂宁
有时候会出现
User Msg 'Battery': 73 bytes written, expected 2
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sakulekingz
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狗仔卡
发表于 2010-3-7 02:00:56
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:lolzwfgdlc 另外可以把 chat消息当中的版本信息弄到玩家控制台显示呢。这样有点不太美观、个人觉得
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显身卡
Leya
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狗仔卡
发表于 2010-3-7 04:14:19
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好东西~~
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显身卡
zwfgdlc
zwfgdlc
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狗仔卡
楼主
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发表于 2010-3-7 09:50:37
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中国–上海–上海–浦东新区
zwfgdlc 版主的作品一定支持了。。。。。
心静如水 发表于 2010-3-6 23:42
:L 你又说错了,我不是版主
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显身卡
ttbs123
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狗仔卡
发表于 2010-3-7 10:54:44
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这个的原理是不是用类似用EF_NODRAW?
以前我弄了个插件,要不断判断玩家身体是否给另外一个玩家可见,如果被墙什么挡着的话,就用EF_NODRAW,超级耗资源,而且显示有点延迟。超过10个人基本卡死。
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显身卡
20576526
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狗仔卡
发表于 2010-3-7 10:55:32
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中国–广东–中山
怎么样可以关闭同队透视,我觉得那样好象还是透视一样,用opengl32.dll测试的
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显身卡
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