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更正:对HLBooster的误解

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发表于 2002-12-16 14:22:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–江苏–南京
呵呵,别被Booster那个假数字迷惑了,没用什么实现意义,因为服务器的最大FPS为100,只有接近100的数据才有实际意义。
而且HLBooster对很多的服务器没有用(其作者曰):

booster == boob
Only thing that seems to work with it is connection message
Take boosters off and add following lines in your server.cfg:
sys_ticrate 10000
sv_maxupdaterate 100

thats all the booster really does, is set your sys_ticrate to 10000 and your sv_maxupdaterate to 100
so doing it yourself is the same
sys_ticrate is the frequency at which your server updates itself, so the higher the number, the more work the server is doing, but the more accurate it is.
sv_maxupdaterate is how fast it sends updates to the client, so the higher this number, the server might send updates about everyone's location 100 times a second, and if you lower the number, then it will send it at a slower rate..

我用和没用没多大区别,准备再试试
发表于 2002-12-16 16:51:44 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–番禺区
我现在也有用呀!PING是下降了!没有装之前连进去是50-60的PING多人的时候会上80-90!用了之后在200的FPS下我的PING只有30-40!多人的时候也只是40-50!如果在高一点的FPS下运行装会再好一点!只是一点不大!
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发表于 2002-12-16 20:38:17 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–温州
有同感,可是我还在迷信的在测试!
PING是下降了!感觉是你的CS服务器还有不有到最大负荷量!
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发表于 2002-12-17 08:05:53 | 显示全部楼层 来自 中国–河北–石家庄

我觉得有用,因为我测试过!

我觉得有用,因为我测试过!
为了证明这个问题我专门装卸过,客户端的ping值差20左右!!!
有没有用大家可以试试嘛
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发表于 2002-12-17 09:02:07 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–江门
我装了后PING也降了不少
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发表于 2002-12-17 10:21:34 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
我觉得也是。。
后来我的第二个服务器就没装了
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发表于 2002-12-17 16:10:48 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–东营
hlbooster主要是提高服务器CPU的利用率,原来的服务器没有装HLBOOSER,CPU的利用率不到60%就造成PING 达100多,严重LAG,自从俺用了hlbooser后,PING 值大幅度下降了,而CPU的利用率可达90%以上。
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发表于 2002-12-17 16:22:55 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–温州
HLBOOSER是以牺牲CPU资源而提高PING值!
对于服务器资源宽松的话安装起来明显好~
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发表于 2002-12-17 18:19:14 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–江门
我的机了就是只开了CS服务器,其它什么服务也都没开,呵呵
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发表于 2002-12-17 21:53:57 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–杭州
实际上,hl_booster是根据在线人数,通过不断地自动调整sys_ticrate和sv_maxupdaterate这两个参数来实现你预设的fps目标值。

sys_ticrate是用来定义服务器端自己刷新的频率,显而易见的,这个值越高,服务器消耗的资源越多,但是状态更新的也更加准确。
sv_maxupdaterate是用来定义服务器向客户端发送数据,更新的频率,通常为每秒100次左右;越高自然可以获得更加精细的效果,但是也消耗更多的资源。

所以说,hl_booster是用牺牲效果为代价,来获取比较好的ping和fps。
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