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楼主: jzhao1989

【讨论】可不可能编个“食尸鬼”插件?

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发表于 2005-8-7 19:09:48 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–西安
Post by Hydralisk
我无法在人死了很长时间后把尸体隐藏。血腥插件是在人死的瞬间隐藏尸体,就是这样。
设置个 task试试看,从死亡的时候开始记时
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发表于 2005-8-8 20:07:20 | 显示全部楼层 来自 中国–辽宁–沈阳
Post by nwb13
设置个 task试试看,从死亡的时候开始记时
。。。没太明白您的意思。。 :sweat:
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 楼主| 发表于 2005-8-8 22:58:04 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州
是不是意味着尸体过期作废?
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发表于 2005-8-11 17:44:53 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–南平
期待……………………

最好还能做个支持AMX0.97的,呵呵
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发表于 2005-8-12 22:40:34 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–西安
那就是说只是在死亡的时候变换了皮肤吗?
在死亡时所获取的实体id和稍后的尸体的实体的id是否不同?
呵呵,看来我对这些部分也不是很明白。
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发表于 2005-8-13 18:13:36 | 显示全部楼层 来自 中国–黑龙江–哈尔滨
这到是好东西
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发表于 2005-8-19 19:00:41 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–朝阳区
如果实现的话,将会很耗资源的,死的越多服务器就越卡,原因是当model死后实体还会在,因为又要变成块,所以很难办到,不过我还会努力的!!!研究ing......
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发表于 2005-8-20 09:16:49 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–荆州
同意楼上的 减少CPU占用是最重要的  :super:
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发表于 2005-8-20 10:13:16 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–青岛
好玩不?好玩才下的!
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发表于 2005-8-20 15:26:57 | 显示全部楼层 来自 中国–河北–沧州–任丘市
有点想吐。。
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