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长期以来,大家对付作弊者的做法仍停留在KICK 或者 BNA 上,但收效甚微。
我的构想是:
第一步,投票选出“疑似作弊者”(为什么叫疑似作弊者?受服务器玩家整体水平的限制,某些真正的高手会被大家误认为作弊,谁对谁错?故称为:疑似作弊者)
第二步,投票成功后,服务器提示“疑似作弊者”:“你已被列为本服“疑似作弊者”,请在3局(投票局算一局)结束前,自动离开服务器,谢谢合作!”,此时,服务器自动解除“疑似作弊者”武装,并使他不能移动(类似OP惩罚中的“坑陷”)
第三步,3局不离开者,服务器提示:江湖追杀令启动,“疑似作弊者”人人得而诛之。此时,玩家不但武器解除,会被服务器随机传送到地图任意地方并坑陷玩家(剥夺他的攻击力),让他不能动,警匪双方均可杀之,并获得奖励金。比如:杀死“疑似作弊者”的玩家,服务器提示:某某玩家为武林除害,奖励金钱10000万。
以上,是本人一点不成熟得构想,请大家讨论下
关于投票数,你可以设置的高些(85%)。当服务器没有OP的情况下,玩家可以通过这种方式自救(娱乐?!)
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