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【讨论】反作弊插件!

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发表于 2005-8-24 08:48:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 日本
用了隐身插件之后,突然想到利用隐身机器人来发现作弊者将会非常有效。
这样一个插件,不知道能否做得出来?
要求为隐身机器人不向敌人射击只是到处走或跑,以找出向其开枪的作弊者。
为了队伍平衡这个隐身机器人还必须点成双(2个)。最好能够可以设置机器人的跑步是否有声音,最好不要让他往没人的地方跑,也不要紧跟着队伍走,无敌以便杀死向其准确开枪的作弊者并向所有用户提示有关作弊信息(信息提示也许会浪费服务器资源,最好可以设置是否显示信息。)。。。等等,
只是突然想起的反作弊对策,就当抛砖引玉吧!

制作这种插件的可行性还不知道(对插件一窍不通),请各位插件高手来讨论。
发表于 2005-8-24 12:01:49 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–新乡
想法不错支持
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发表于 2005-8-24 13:28:09 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–荆州
有创意 期待编程高手出现  :sexy_girl  :sexy_girl  :sexy_girl
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发表于 2005-8-24 15:39:46 | 显示全部楼层 来自 中国–湖北–十堰
是啊
这个办法真的很好啊
期待高手们开发成果
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发表于 2005-8-24 16:33:05 | 显示全部楼层 来自 中国–黑龙江–牡丹江
会不会很占服务器资源呢
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发表于 2005-8-24 16:34:14 | 显示全部楼层 来自 中国–黑龙江–牡丹江
还有就是 人都死了 2面还有2只机器人
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发表于 2005-8-24 16:41:15 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都
其它的不说。。。光 这条“最好不要让他往没人的地方跑”
amxx的函数是恐怕不够用咯,

即使有,要控制一个人到处走,这个消耗的系统资源不会小。

这方面的可行性就是很大一个问题。

还有开枪提示的话,万一是流弹呢,人家并不知道那里有人,只是无意中打中的,你不一定正好看着他的视角,怎么判断???

不过想法不错。。。


我觉的,可以在一些角落里设置,那些走到那里就变得小心的人就得注意了,开枪当然就更可疑了,也有流弹误伤的问题。

还有一个想法,倒是可以随机一局,每边设置一个隐形的,不能开枪,只能到处跑,这样实现起来,简单些。


另外能把隐形插件传上来么,还没见过那。。。看看源码。
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发表于 2005-8-24 16:42:26 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–玉林
Post by 2912268
还有就是 人都死了 2面还有2只机器人

人死了机器人就自杀!


但是楼主有人不小心打到机器人怎么办……还有就是作弊的知道有个机器人是隐身的~而且不会打人。。。打又是打不死的。。那他还会打吗? :sweat:
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发表于 2005-8-24 16:55:00 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都
Post by WeeVee
人死了机器人就自杀!


但是楼主有人不小心打到机器人怎么办……还有就是作弊的知道有个机器人是隐身的~而且不会打人。。。打又是打不死的。。那他还会打吗? :sweat:


后面的不是问题,即使开透视,他怎么知道墙后的是透明人(名字每局都换),从这里判断那种很狡猾的作弊的,如果是那种见人就全死光的,直接都能看出来,也不用这个了。
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 楼主| 发表于 2005-8-24 19:23:26 | 显示全部楼层 来自 日本
Post by Enigmaya
其它的不说。。。光 这条“最好不要让他往没人的地方跑”
amxx的函数是恐怕不够用咯,

即使有,要控制一个人到处走,这个消耗的系统资源不会小。

这方面的可行性就是很大一个问题。。


那就先设计一个简单又有效的机器人行动方案,就想你说的随即在某个特定区域行动。

Post by Enigmaya
还有开枪提示的话,万一是流弹呢,人家并不知道那里有人,只是无意中打中的,你不一定正好看着他的视角,怎么判断???

无敌和提示信息也许是多余了,大家一看都明白怎么回事。那么让死了的人可以看到机器人,这样可以让大家好判断。那么就不要无敌了,免得只剩2个机器人所带来的麻烦。

Post by Enigmaya
不过想法不错。。。


我觉的,可以在一些角落里设置,那些走到那里就变得小心的人就得注意了,开枪当然就更可疑了,也有流弹误伤的问题。


误伤的问题就不用管了,让机器人不进行反击只进行CAMP或则走或则跑步。其实大家看了都会明白怎么回事。

Post by Enigmaya
还有一个想法,倒是可以随机一局,每边设置一个隐形的,不能开枪,只能到处跑,这样实现起来,简单些。

这样可以实现起来比较容易的话也挺不错的,效果应该也非常不错的。
Post by Enigmaya
另外能把隐形插件传上来么,还没见过那。。。看看源码。

等等,我去找一找那个帖子。

我的想法是不管简单也好不完善也好,总之先做出来这样一个的插件,日后再进行完善即可。
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