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【求助】关于客户端下载服务器文件转HTTP的问题!

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发表于 2006-1-6 23:32:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–河北–廊坊
管理员个性服装插件
我装好后..在server.cfg里也设置了这个参数.
sv_downloadurl "http://www.kaiyuan16245.com/models/"


可是当客户端进入游戏的时候.怎么还是从CS服务器下载文件?而不是HTTP下载?怎么回事?如何解决?

下载的速度也真慢...才4.5M的模型...
先说明:我的HTTP下载速度,不在游戏中的下载速度是很快的.不到15s就可以下载完了...
能说明一下吗? WZF928大哥?

还有这个,要关掉吗?
// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1

模型的URL:http://www.kaiyuan1682365.com/mo ... min_ct/admin_ct.mdl
发表于 2006-1-6 23:35:37 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–河池

回复: 【求助】关于客户端下载服务器文件转HTTP的问题!

你放的路径不对了,如果你这样设
sv_downloadurl http://www.kaiyuan16245.com/models/
那么url应该是
http://www.kaiyuan1682365.com/models/models/player/admin_ct/admin_ct.mdl
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 楼主| 发表于 2006-1-6 23:58:58 | 显示全部楼层 来自 中国–河北–廊坊

回复: 【求助】关于客户端下载服务器文件转HTTP的问题!

楼上的好像不是吧.我搜索了坛上的很多帖子..他们都说是指向cstrike
向你说的.好像只能下载一个文件admin_ct.mdl   我要下载的是好几个文件...
难道是这样?
sv_downloadurl "http://www.kaiyuan16245.com/models/cstrike/"
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发表于 2006-1-7 00:24:33 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

回复: 【求助】关于客户端下载服务器文件转HTTP的问题!

根据你提供的url

正确设置是:
sv_downloadurl "http://www.kaiyuan16245.com/models/cstrike"

然后给有关地图制作res文件,如:de_dust2.res,文件内容为:

// de_dust2.res entries:
models/player/admin_ct/admin_ct.mdl
models/player/admin_ct/XXXXXXX.mdl


当然,最好给每张地图都制作res文件或如果已res文件,增加上面的内容进去即可。
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 楼主| 发表于 2006-1-7 00:42:15 | 显示全部楼层 来自 中国–河北–廊坊

回复: 【求助】关于客户端下载服务器文件转HTTP的问题!

正确设置是:
sv_downloadurl "http://www.kaiyuan16245.com/models/cstrike"

然后给有关地图制作res文件,如:de_dust2.res,文件内容为:
引用:
// de_dust2.res entries:
models/player/admin_ct/admin_ct.mdl
models/player/admin_ct/XXXXXXX.mdl





当然,最好给每张地图都制作res文件或如果已res文件,增加上面的内容进去即可。

好像不是吧...我按你说的去做了..也一样..下载一个4.45M的文件要下载7分钟......我在游戏外我用HTTP下载.不到20s.....再说了.我不是下载地图.是CT 跟 T的管理员皮肤.....怎么弄呀.高手上来呀.我搜索过论坛了..还是没得救...
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发表于 2006-1-7 10:14:31 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆–涪陵区

回复: 【求助】关于客户端下载服务器文件转HTTP的问题!

楼上的把你服务器的cstrike放到你的WEB下载目录里。删除服务器addons和server.cfg2个文件。
还有你要把服务UDP协议全部打开。就可以了。
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发表于 2006-1-7 10:19:39 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

回复: 【求助】关于客户端下载服务器文件转HTTP的问题!

Post by solgate
好像不是吧...我按你说的去做了..也一样..下载一个4.45M的文件要下载7分钟......我在游戏外我用HTTP下载.不到20s.....再说了.我不是下载地图.是CT 跟 T的管理员皮肤.....怎么弄呀.高手上来呀.我搜索过论坛了..还是没得救...


另存为上面你给的url地址中mdl文件,根本下载不到!!!:brick:
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发表于 2006-1-7 10:33:41 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–厦门

回复: 【求助】关于客户端下载服务器文件转HTTP的问题!

2000Server XP 下
1、将虚拟目录设为cstrike,指向“F:\HLServer\cstrike”
2、IE上测试http://127.0.0.1/cstrike/maps/de_dust.bsp 能否正常下载
3、设置server.cfg       sv_downloadurl "http://127.0.0.1/cstrike/"  并设sv_send_resources 0
测试成功。
如果第一步你设目录为123(也就是随便的名字),sv_downloadurl "http://127.0.0.1/123/"  这样也是可以的

PS:多测试几个图,大部分可以成功下载,有些地图下载不下来,那是因为缺少res文件,这个自己想办法解决。

如果是2003server
那就要将bsp等等一些文件类型添加到可下载列表,具体请search.

改天做一下视频得了.....
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 楼主| 发表于 2006-1-7 11:17:18 | 显示全部楼层 来自 中国–河北–廊坊

回复: 【求助】关于客户端下载服务器文件转HTTP的问题!

Post by undoer
另存为上面你给的url地址中mdl文件,根本下载不到!!!:brick:

这个URL只是给演示的..真的是这样:
http://www.kaiyuan168.com/models ... min_ct/admin_ct.mdl

那你们下载来试试看

这个是我用HTTP下载时的速度.....如图:

再附上我的server.cfg
sv_password ""

rcon_password "xxxx"

hostname "|方大W城cs1.6 PUB[CD4.33.4]"

sv_maxrate 10000


sv_minrate 1000

sv_maxspeed 320

// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0

// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0

// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0

// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1

// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1

// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1

// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 0

// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1

// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
sv_restartround 2

// 每局时间30分钟
mp_timelimit 45

// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 3

// 每回合4分钟
mp_roundtime 2

//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.25

// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35

//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800

// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
mp_forcechasecam 2

// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 1

// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0

// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0

// 手雷友军伤害 关闭0/开启1
mp_friendly_grenade_damage 0

// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 0

// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 1

// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 2

// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0

// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0

// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0

// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0

// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 0

// 使用http方式下载地图,速度可以达到很快(几十KB/S以上),但需Web配合
sv_downloadurl "http://www.kaiyuan168.com/models/cstrike/"


// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1

// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1

// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800

// 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (0.1-1)
mp_mapvoteratio 0.6

// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1

// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0

// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0

// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 300

// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1

// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 0

sv_region 4

// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 0

// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 0
// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg


cdrequired "1"
//cdrequiredversion auto


好像这个:
// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 0   这里设成0时,好像玩家两种方式也下载不了..HTTP不行..直接从服务器下载也不行!  设为1只可以从服务器下载,不能HTTP下载..郁闷中...
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发表于 2006-1-7 11:34:17 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

回复: 【求助】关于客户端下载服务器文件转HTTP的问题!

sv_allowdownload 1
sv_send_resources 0
sv_downloadurl "http://www.kaiyuan168.com/models/cstrike"

RES文件增加如下内容:
models/player/admin_ct/admin_ct.mdl
models/player/admin_te/admin_te.mdl
...

注意:如果只一个res文件,如:de_dust2.res。服务器只有当前地图为dust2时才能使用HTTP下载。


网站速度很快,不错。:D
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