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发表于 2006-3-28 15:11:55
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来自 中国–山东–威海
回复: 这个服死亡竞赛插件是什么版本的?真好用~跪求!!!
这个是我以前发的,可被罚了20点,帖子也锁了! :cry:
http://forum.dt-club.net/showthread.php?t=27423
注意安装方法同以前不同了。
你所说的武器方面可以自己设置,给你我的csdm.cfg参考:
;CSDM Configuration File
; Default settings by BAILOPAN
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;本部分必需运行 Main 插件
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[settings]
;设置死亡竞争是否启用
enabled = 1
;设置重生后是否得到先前的武器
; (刀子除外)
strip_weapons = 1
;设置扔掉武器后,武器停留在地面上的时间(秒)。0 是直接消失,-1 是一直保留。
weapons_stay = 0
;设置重生方式:
; "none" - 用户产生重生点重生。
; "preset" - 必需包括“csdm_spawn_preset.amxx”插件,使用定义的重生配置文件重生。
; -- 其它的第三方支持的插件。
spawnmode = preset
;设置是否删除C4
remove_bomb = 1
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;本部分必需运行 Misc 插件
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[misc]
;删除地图的目的
; a - as_ 地图
; b - 删除购买区域
; c - cs_ 地图
; d - de_ 地图
remove_objectives = abcd
;锁定所有的购买命令
block_buy = 1
;当弹药用光后,自动装满弹药
ammo_refill = 1
;当重生后发送一个无线电指令。
spawn_radio_msg = 0
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;本部分必需运行 ticketing 插件
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[ticketing]
;每局重生记数是否启用?
enabled = 0
;在每局内一方能有多少次的重生次数
tickets = 150
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;;本部分必需运行 protection 插件
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[protection]
;重生是否保护
enabled = 1
;重生时的高亮显示颜色
;为 R, G, B, A 格式,A表示发光外壳厚度
; (A越高,发光外壳越厚)
colors = "0 255 0 50"
;重生后保护的秒数
time = 2
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;;本部分必需运行 equip 插件
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[equip]
;装备菜单标记:
; p - 主要武器
; s - 次要武器
; a - 装甲
; g - 手雷
; b - 购买
menus = psag
;自动购买装备标记:
; a - 装甲
; h - 头盔
; g - 手雷
autoitems = ahg
;自动购买手雷标记:
; f - 闪光弹
; h - 手雷
; s - 烟雾弹
grenades = h
;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 武器菜单 ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;
;武器菜单的格式为:
;名称 "显示名称" 菜单页
;改变 '1' 到 '0' 锁定这个武器
;删除或移动本项目将改变菜单顺序
[secondary]
usp USP 1
glock18 Glock 1
deagle Deagle 1
p228 P228 1
elite Elite 1
fiveseven "Five Seven" 1
[primary]
m4a1 M4A1 1
ak47 AK47 1
aug AUG 1
sg552 SG552 1
galil Galil 1
famas Famas 1
scout Scout 1
awp AWP 1
sg550 SG550 1
m249 M249 1
g3sg1 G3SG1 1
ump45 "UMP 45" 1
mp5navy "MP5 Navy" 1
m3 M3 1
xm1014 XM1014 1
tmp TMP 1
mac10 "Mac 10" 1
p90 P90 1
;BOT可以拥有的武器列表
;必需和武器的名称相匹配
[botsecondary]
deagle
usp
[botprimary]
ak47
m4a1
awp
galil
aug |
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