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请问CS1.6服务器fps值跳动多少范围内才叫得上稳定?

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发表于 2006-6-5 21:04:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广东–佛山–三水区
服务器的fps的值是512。。。服务器只设10人。。。满人时512-470左右跳动!
请问这算稳定吗?
参数:
booster_show_connmsg 1
booster_autofps 1000
booster_minsleepms 1
booster_force_systicrate 0
上面的参数合理吗?谢谢!:burn:
发表于 2006-6-6 03:54:31 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都–郫都区

回复: 请问CS1.6服务器fps值跳动多少范围内才叫得上稳定?

比较稳定,没什么很大的区别
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发表于 2006-6-6 04:31:49 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山–顺德区

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郁闷~我经典啊~在512到80多这间跳~有办法吗?
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发表于 2006-6-6 04:34:35 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山–顺德区

回复: 请问CS1.6服务器fps值跳动多少范围内才叫得上稳定?

顺便请教一下,
booster_show_connmsg
booster_autofps
booster_minsleepms
booster_force_systicrate

的设置方法多谢~
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发表于 2006-6-6 14:11:40 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–曲靖–会泽县

回复: 请问CS1.6服务器fps值跳动多少范围内才叫得上稳定?

稳定不稳定主要是玩家进入服务器后在游戏中不卡而且ping值稳定,这一点关键,只要达到这个要求就行了,服务端使用了booster后FPS跳动影响不大!!
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 楼主| 发表于 2006-6-6 20:40:48 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山–三水区

回复: 请问CS1.6服务器fps值跳动多少范围内才叫得上稳定?

哦。。。。谢了!唔该晒。。。。。嘻嘻!
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