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楼主: oouuyyaa

ahcat 版主能不能将这个完成呀!加个显示彩色信息就行了!谢谢了!

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发表于 2006-6-12 21:02:57 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州

回复: ahcat 版主能不能将这个完成呀!加个显示彩色信息就行了!谢谢了!

Post by AE86
(Killer)+2000)中把2000改为100000就好了,服务器还需装不限制金钱插件


对 这方法简单快捷。
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 楼主| 发表于 2006-6-13 00:13:02 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–东莞

回复: ahcat 版主能不能将这个完成呀!加个显示彩色信息就行了!谢谢了!

现在那样的插件基本过时了
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发表于 2006-6-13 01:09:26 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–南山区

回复: ahcat 版主能不能将这个完成呀!加个显示彩色信息就行了!谢谢了!

我还想在此插件添加另一功能。。。。。。
XXX第一个躺下奖励¥XXXX 这样能实现吗?呵呵。:sweet_kis毕竟第一个躺下的等待时间最长了。。。
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发表于 2006-6-13 07:38:37 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州

回复: ahcat 版主能不能将这个完成呀!加个显示彩色信息就行了!谢谢了!

Post by AE86
我还想在此插件添加另一功能。。。。。。
XXX第一个躺下奖励¥XXXX 这样能实现吗?呵呵。:sweet_kis毕竟第一个躺下的等待时间最长了。。。


第一次躺下是指死吗?:D
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 楼主| 发表于 2006-6-13 07:54:44 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–东莞

回复: ahcat 版主能不能将这个完成呀!加个显示彩色信息就行了!谢谢了!

哈哈!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2006-6-13 09:02:42 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–南山区

回复: ahcat 版主能不能将这个完成呀!加个显示彩色信息就行了!谢谢了!

Post by ahcat
第一次躺下是指死吗?:D

呵呵,我想没这个必要了,
我今天测试到此插件的一个BUG,希望能修复。
BUG:玩家开局第1个自杀也会当作第一个杀人来奖励奖励:cold: :sweat:
笑死我了。快啊快啊,我急用嘻嘻:D
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发表于 2006-6-17 07:25:15 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海

回复: ahcat 版主能不能将这个完成呀!加个显示彩色信息就行了!谢谢了!

Post by AE86
呵呵,我想没这个必要了,
我今天测试到此插件的一个BUG,希望能修复。
BUG:玩家开局第1个自杀也会当作第一个杀人来奖励奖励:cold: :sweat:
笑死我了。快啊快啊,我急用嘻嘻:D


  1. #include <amxmodx>
  2. #include <cstrike>

  3. new g_round

  4. public plugin_init(){
  5.         register_plugin("First Shot","1.0","ahcat")
  6.         register_event("DeathMsg", "hook_death", "a")
  7.         register_logevent("hook_roundstart",2,"0=World triggered","1=Round_Start")
  8.         g_round = 0
  9. }

  10. public hook_death(){
  11.         if (g_round!=0)
  12.                 return PLUGIN_HANDLED
  13.         new Killer = read_data(1)
  14.         new Victim = read_data(2)
  15.         [color="Red"]if(Killer==Victim)
  16.                 return PLUGIN_HANDLED[/color]
  17.         cs_set_user_money(Killer,cs_get_user_money (Killer)+2000)
  18.         new p_name[32]
  19.         get_user_name(Killer,p_name,31)
  20.         set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.5, 0, 0.1, 0.1, 0.1, 6.0, 1)
  21.         show_hudmessage(0, "%s 第一局第一个杀人奖励1000000",p_name)
  22.         g_round = 1
  23.         return PLUGIN_HANDLED
  24. }

  25. public hook_roundstart(){
  26.         g_round = 0
  27. }
复制代码
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发表于 2006-6-17 08:41:27 | 显示全部楼层 来自 中国–黑龙江–哈尔滨

回复: ahcat 版主能不能将这个完成呀!加个显示彩色信息就行了!谢谢了!

TK者应该不算;return PLUGIN_HANDLED最好改为return PLUGIN_CONTINUE
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发表于 2006-8-10 09:10:16 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

回复: ahcat 版主能不能将这个完成呀!加个显示彩色信息就行了!谢谢了!

#include <amxmodx>
#include <cstrike>

new g_round

public plugin_init(){
        register_plugin("First Shot","1.0","ahcat")
        register_event("DeathMsg", "hook_death", "a")
        register_logevent("hook_roundstart",2,"0=World triggered","1=Round_Start")
        g_round = 0
}

public hook_death(){
        if (g_round!=0)
                return PLUGIN_CONTINUE
        new Killer = read_data(1)
        cs_set_user_money(Killer,cs_get_user_money (Killer)+1000)
        new p_name[32]
        get_user_name(Killer,p_name,31)
        set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.5, 0, 0.1, 0.1, 0.1, 6.0, 1)
        show_hudmessage(0, "%s 开局第一个杀人奖励1000",p_name)
        g_round = 1
        return PLUGIN_HANDLED
}

public hook_roundstart(){
        g_round = 0
}  


我改成上面这样,为什么在1。75里面编译不了呢???
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发表于 2006-8-10 10:43:06 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–南阳–新野县

回复: ahcat 版主能不能将这个完成呀!加个显示彩色信息就行了!谢谢了!

Post by ahcat
如果你的意思是每局的第一个杀人送钱的话,可以改成下面

[CODE]
#include <amxmodx>
#include <cstrike>

new g_round

public plugin_init(){
        register_plugin("First Shot","1.0","ahcat")
        register_event("DeathMsg", "hook_death", "a")
        register_logeve...



哈 谢谢收下了!:burn:
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