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求助..急急急,我刚学的,建了个1.5的服务器,高手来帮帮忙!

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发表于 2006-10-14 13:04:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–云南–大理白族自治州
我今天刚学的,建了个1.5的服务器...
开了,到没什么问题,可是想改CD,原来上边的CD是2.2.1的,想改成现在的版本,不知道怎么改....
还是一个很重要的问题,每次有人加进去的时候.在里边打的人都会卡上一小会..
进去还没到1.2分钟就会被T出来,根本玩不了....
请高手帮帮忙啊...
这个是是问题呢!!!
我在server.cfg里边设置的是:
//服务器密码(客户端进入游戏密码) "" 表示没有
sv_password ""
// 默认服务器名称"Nick's Counter-Strike Server"
hostname “X.s.D-Counter-Strike 1.5 Server”
// 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)
sv_maxrate 10000
// 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
sv_minrate 1000
// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320
// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0
// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0
// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0
// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 0
// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1
// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1
// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 1
// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1
// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
sv_restartround 0
// 每局时间30分钟
mp_timelimit 45
// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 3
// 每回合4分钟
mp_roundtime 2.5
//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.5
// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35
//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800
// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
mp_forcechasecam 1
// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 0
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0
// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0
// 手雷友军伤害 关闭0/开启1
mp_friendly_grenade_damage 0
// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 1
// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 1
// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 1
// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 2
// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0
// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0
// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0
// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 0
// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 0
// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800
// 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (0.1-1)
mp_mapvoteratio 0.6
// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1
// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0
// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0
// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 250
// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
// 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 0
// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 0
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 0
//远程管理服务器密码 "" 表示没有
rcon_password



mapcycle.txt这里边的是:
de_dust2
de_aztec
de_cbble
de_train
de_inferno
de_nuke



motd.txt这里的是:
Welcome to xinShiDaiWangBa CS 1.5 Server
      CS China League
-=Counter Strike=- v1.5 Server

快捷方式里的是:D:\新建文件夹\HLServer\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 32 +map de_dust2 +nomaster -sv_lan1



请问下高手,这是出在什么问题上!!!
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发表于 2006-10-14 17:10:52 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–无锡
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发表于 2006-10-14 17:20:28 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–无锡

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Post by owen7327
快捷方式里的是:D:\新建文件夹\HLServer\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 32 +map de_dust2 +nomaster -sv_lan1



这其中sv_lan 设成1的话,外网是看不到的,只有局网的才能刷出来.
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发表于 2006-10-14 18:10:40 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–曲靖

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楼主应该多看看贴子再来发问!你所说的这些问题基本上都有贴子讨论过,,还是多看看贴子再说吧!!
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 楼主| 发表于 2006-10-14 19:56:06 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–大理白族自治州

回复: 求助..急急急,我刚学的,建了个1.5的服务器,高手来帮帮忙!

恩好的!!!
不过,你能不能先告诉我下啊...
我还是没解决这个问题!
sv_lan 要设置成什么样的.才可以让外网看得到?
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 楼主| 发表于 2006-10-14 20:39:51 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–大理白族自治州

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还有一个问题!
就是客服机在连主机的时候,加不进去.然后就会弹出一个对话框
上边写的是:Connection failed after 4 retries
这个是什么啊?
我真的什么都不知道.请大家帮帮我啊...
小弟感激不尽!!!!!!!
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发表于 2006-10-15 13:07:17 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–无锡
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发表于 2006-10-15 13:17:01 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–无锡
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 楼主| 发表于 2006-10-16 11:58:08 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–大理白族自治州

回复: 求助..急急急,我刚学的,建了个1.5的服务器,高手来帮帮忙!

谢谢大家了.主要是我什么都不懂......
谢谢大家这么帮我......
这几天也是在这里看了很多的东西...
也学了点东西,可是我就是没办法把我的那个服务器搞好!
呵呵!!!我太笨了..
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 楼主| 发表于 2006-10-16 12:13:14 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–大理白族自治州

回复: 求助..急急急,我刚学的,建了个1.5的服务器,高手来帮帮忙!

server.cfg里边的现在是:

//// Made by BoeZombie
//// 此文件用来配置服务器参数
////要想实现服务器设定锁定,就去掉一下参数前的//
//加载插件设置
exec cheatingdeath.cfg
exec booster.cfg
exec blackcd.cfg
///////////////////////////////////
/////////////服务器设置//////////
//////////////////////////////////
// 服务器名字
hostname "X.s.D CS1.5 Server"
// 服务器密码(客户端进入游戏密码) "" 表示没有
//sv_password ""
// 远程管理服务器密码 "" 表示没有(默认为rconpassword)
// 请立即修改密码以加强管理
rcon_password "000"
// 每局时间(单位分钟,0表示无限制)
mp_timelimit 45
// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
//mp_fraglimit 0
// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
//mp_winlimit 0
// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
//mp_maxrounds 0
// 购买武器冻结时间 (0-45)建议7秒以内。
mp_freezetime 2
// 每回合时间  单位分钟
mp_roundtime 2.5
// 购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.5
// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35
// 死亡后视角 1本队队友 2只有第一人称视角 0无限制
mp_forcecamera 2
// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
//mp_chasecam 0
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
//mp_fadetoblack 0
// 友军误伤 关闭0/开启1
//mp_friendlyfire 1
// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
//mp_tkpunish 1
// 设定最大杀死友军或人质的数量,到达此数将被自动kick
//mp_hostagepenalty 1
// 自动调整双方队伍平衡 0不调整/1调整
//mp_autoteambalance 0
// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
//mp_limitteams 0
// 开始游戏时的金钱数量(800-16000)
//mp_startmoney 800
// 最大速率
// (你的网络上传带宽x128)/服务器人数=要设的值
sv_maxrate 10000
// 最小速率
sv_minrate 1000
// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320
// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0
// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0
// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0
// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1
// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1
// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1
// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
//mp_autokick 1
// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_spectators 1
// 服务端设定游戏重新载入的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restartround 2
// 服务端设定游戏刷新的时间(秒),包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
//sv_restart 2
// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1开启时)控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止 0
sv_send_logos 0
// 允许下载(sv_allowdownload 1开启时)控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1
// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1
// 允许警匪通话 关闭0/开启1
sv_alltalk 0
// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
//sv_gravity 800
// vote投票踢出某个指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)
//mp_kickpercent 0.5
// votemap更换地图投票比率 (0.10-1.00)
//mp_mapvoteratio 0.6
// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1
// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0
// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1
//mp_lowlag 0
// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 200
// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
// 服务器是否记录文件
// 0=不记录
// 1=记录
mp_logfile 0
// 可以记录详细的攻击信息
// 0不记录
// 1记录敌人
// 2记录队友
// 3记录所有
mp_logdetail 0
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 0
// 是否在记录文件里记录Ban掉玩家的内容 不记录0/记录1
sv_logbans 1
// 设置地图循环文件
mapcyclefile mapcycle.txt
// 开始记录
log on
// 导入封禁玩家名单和IP
exec listip.cfg
exec banned.cfg

liblist.gam里的现在是:


game "Counter-Strike"
url_info "forum.dt-club.net"
url_dl "0"
version "1.5"
size "184000000"
svonly "0"
secure "0"
type "multiplayer_only"
cldll "1"
hlversion "4111"
nomodels "1"
nohimodel "1"
mpentity "info_player_start"
gamedll "addons\metamod\dlls\metamod.dll"
//gamedll "dlls\mp.dll"
trainmap "aim_sk_glock"

快捷方式里的是:

E:\新建文件夹\CS1.5_Server\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 32 +map de_dust2 -nomaster sv_lan 1


大家帮我看看,还有什么不对的地方吗?
谢谢了,我真的很感谢你们!!!
再次感谢!!!
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