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发表于 2006-11-14 20:50:35
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来自 中国–广东–潮州
061219更新
061121更新:
共更新5个插件和新增个插件(CS掉雷插件)。
其中:
1、超级武器更新内容:
更新代码结构,方便加入其他种类武器(其他武器测试中,目前只开放RPK和M4)
//amxx.cfg自定义项目,不定义将使用默认值。
SW_RPK74Odds 60//RPK74出现几率
SW_M4Odds 60//M4出现几率
SW_GrenadeTK 0//设为 1 时,即使关TK仍能伤害队友,设 0 即依照服务器TK设置
SW_GrenadeMD 110//榴弹最大杀伤力
SW_GrenadeRT 3.0//榴弹发射时间间隔
SW_GrenadeDR 440//榴弹最大影响范围
SW_GrenadeMA 4//榴弹最大携带数量
2、掉雷插件(Ryu_GrenadeDrop.amxx)
本插件创意来自 Aalanche 的CS掉雷插件,原网址:
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=70493
新插件不会出现非正常死亡后所掉雷一直存在的BUG。
3、金钱插件开放管理员命令:
gv_give_money @队伍 金钱数量 ==> 给“队伍”(“ct”或“t”)所有人加(减)金
钱
gv_augment_money id 金钱数量 ==> 给id(玩家id)加(减)金钱
其他零碎更新主要为提高插件效率、节省资源。
这几天见论坛里有朋友在到处寻找常用插件,今天整理了一下我自己的几个插件发上来,
由于学习AMXX才一个多月,请大家测试,多多指正。
说明:
点通论坛:http://www.dt-club.net/forum/
Ryu 个人插件包 —— 于 C.H.M 汉化的 AMXX 1.76a 中文版 下测试通过
显示 IP 插件采用 C.H.M 成员 kingsprite 的 ipseeker 模块,特此
再次致谢!网页地址:http://www.dt-club.net/forum/thread/71/31215.htm
插件:
1、Ryu_1RPHS.amxx ;首局随机手枪爆头
2、Ryu_Fund.amxx ;公积金
//amxx.cfg自定义项目,不定义将使用默认值。
//最低补贴金钱数
Fund_BASEMONEY 5000
//最大公积金
Fund_MAXFUND 100000
//起征点(个人金钱达到 LEVYPOINT 时开始按比例征收金钱累进公积金)
Fund_LEVYPOINT 10000
//最低征收比例(具体征收比率=当前金钱/起征点*最低征收比例)
Fund_BASECESS 10
//最高征收比例(最大90%)
Fund_MAXCESS 90
3、Ryu_Frags_Encourage.amxx ;连续杀敌奖励
4、Ryu_Lastmanbets.amxx ;赌博(可以无限投注)
//本插件参照 Johnny got his gun 的 lastmanbets.amxx 修改,原插件网址:
//http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=2619&highlight=Lastmanbets
5、Ryu_Money.amxx ;金钱控制、掉钱捡钱(amx_maxmoney 888888),
//本插件集成最先杀敌奖励
6、Ryu_SuperWeapon.amxx ;超级武器插件
//1、RPK-74:子弹无限;2、M4A1 W/M203:可发射榴弹,榴弹在购买时间内于队伍购
//买区域内购买。购买键和主武器子弹一样,限4颗;右键发射,发射间隔3秒(屏幕左中位置
//显示榴弹剩余数量的数字停止闪动时可再次发射)。超级武器于手枪局后随机(几率默认60%)
//出现在地图随机位置。一局内最多各一把。练枪图(非常规图)不会出现超武。
//amxx.cfg自定义项目,不定义将使用默认值。
//下值设为 1 时,即使在关TK的情况下仍能伤害队友,设 0 即依照服务器TK设置。
Superweapon_GrenadeTK 0
//RPK74出现几率
SW_RPK74Odds 60
//M4出现几率
SW_M4Odds 60
//榴弹最大杀伤力
SW_GrenadeMaxDamage 110
7、Ryu_ShowIP.amxx ;显示IP地理位置,第一人称视角显示被观看者游戏详细资料
//于 addons\amxmodx\configs 下 modules.ini 文件中添加一行:ipseeker |
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