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发表于 2006-11-29 16:49:29
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来自 中国–广东–潮州
回复: 不得不说的一句话!!
“大”和“小”环境问题。。。
个人感觉,AMXX的代码门槛很低,只要不是文盲,毫无编程基础的人也能很快入门。就算“博学”如我——不懂E文,装个“词霸”之类的软件、花上一个星期的业余时间学习学习,基本上编写常用插件已经游“笔”有余。
“明之理,点即通”——“先努力学习,实在弄不明白再请教”。
自编插件一般不愿意在这里发源码的问题,一些插件作者已经在论坛说过很多,大家可以搜搜。什么是“交流环境”?发源码不是为了让别人在回帖里充斥“感谢楼主发源码”、“顶。。。不错,源码也发”等等语句;或者一声不吭毫不客气地修改。。。。。我想真正的原创作者更希望别人引摘他的代码提出意见或疑问。
说到修改插件的事情,我在这里发过一个插件(不好意思没有发源码),由于涉及武器等模型,所以压缩包有好几M,于是有仁兄严厉提出要源码:“发源码,不改改鬼大爷才进服玩。。。”,呵呵~~个人孤陋寡闻,认为一个普通AMXX插件本身撑死就几十K。。。更不幸的是,我没有圣人胸怀、豪杰胆量,所以也就一直没敢在他眼皮下发源码,不得已将源码发给高手请求花时间指正。
另一方面,我服里的CS掉雷插件存在非正常死亡掉雷不能清除的问题,于是自己修改了源码(还是沿用engine函数,不过结构和方式有很大变动),测试通过后去官方BBS,找到原创者(04年发的插件,那时我还才刚玩CS),把自己修改后的代码发给他(Avalanche)并取得对方的credit,之后再加入服务器使用、发给别人共享。。。其实包括我共享插件里修改过的模型,在FPSBANANA里都找到原作者并取得许可。
如果只是需要插件功能,要源码又有什么用?发了源码没人用心看且指正又有什么意义?
环境。。。我是该用问号还是感叹号? |
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