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ATAC里的扇耳光函数能不能整合到蹲坑惩罚源码里?

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发表于 2006-12-25 03:16:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广东–广州–从化区
在ATAC里发现扇耳光的一段代码,效果很不错,如果能整合到蹲坑惩罚代码里的确是个很搞笑的蹲坑惩罚插件,可以在AMXX.CFG里定义扇耳光的频率和次数.
ATAC里的代码是:
[php]
public slap(skIndex[])
{
new kIndex = skIndex[0]
new atac_slap_power = get_cvar_num("atac_slap_power")
if(is_user_alive(kIndex))
{
if(get_user_health(kIndex) <= atac_slap_power)
{
player_slap(kIndex, 0)
}
else
{
player_slap(kIndex, atac_slap_power)
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
SlapXTimes(player)
{
new splayer[2]
splayer[0] = player
if(is_user_alive(player))
{
set_task(get_cvar_float("atac_slap_freq"), "slap", 0, splayer, 2, "a", get_cvar_num("atac_slap_amount") - 1)
}
}
SlapTo1(player)
{
new user_health = get_user_health(player)
player_slap(player, user_health - 1)
}
SlayNextRound(player)
{
if(!(PlayerFlags[player] & SETTODIE))
{
PlayerFlags[player] += SETTODIE
}
}

[/php]
原来的anticamping.sma里扇耳光的速度太慢了,不刺激.能不能将这个函数整合到anticamping.sma里面,并且扇耳光到1hp?就是到"蹲坑指数:100%"是执行上面的函数.弄了很久都没能成功,请各位指点!谢谢.
我把完整的ATAC代码和anticamping.sma都放到附件里了.

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发表于 2007-1-4 14:13:11 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–西双版纳傣族自治州–景洪市

回复: ATAC里的扇耳光函数能不能整合到蹲坑惩罚源码里?

惩罚时间可以改的不用ATAC的,可以改成快快的打耳光到天上掉下来
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 楼主| 发表于 2007-1-4 15:14:02 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–从化区

回复: ATAC里的扇耳光函数能不能整合到蹲坑惩罚源码里?

Post by zhangsheng
惩罚时间可以改的不用ATAC的,可以改成快快的打耳光到天上掉下来
你有源码吗?发来试试。谢谢!
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发表于 2007-1-4 16:11:13 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–西双版纳傣族自治州–景洪市

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你自己测试下,是CS1.5的AMX版本

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 楼主| 发表于 2007-1-4 16:42:43 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–从化区

回复: ATAC里的扇耳光函数能不能整合到蹲坑惩罚源码里?

Post by zhangsheng
你自己测试下,是CS1.5的AMX版本
可以加载,可蹲坑的时候出现一大堆错误:
L 01/04/2007 - 16:36:37: [AMXX] Run time error 11 (plugin "anticamping.amxx") - debug not enabled!
L 01/04/2007 - 16:36:37: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).
L 01/04/2007 - 16:36:44: [AMXX] Run time error 11 (plugin "anticamping.amxx") - debug not enabled!
L 01/04/2007 - 16:36:44: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).
L 01/04/2007 - 16:36:50: [AMXX] Run time error 11 (plugin "anticamping.amxx") - debug not enabled!
L 01/04/2007 - 16:36:50: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).
L 01/04/2007 - 16:36:56: [AMXX] Run time error 11 (plugin "anticamping.amxx") - debug not enabled!
L 01/04/2007 - 16:36:56: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).
L 01/04/2007 - 16:37:03: [AMXX] Run time error 11 (plugin "anticamping.amxx") - debug not enabled!
L 01/04/2007 - 16:37:03: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes)
然后就被踢出来,提示:
Reliable Channel Overflowed
如何改为AMXX下正常使用?
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发表于 2007-1-10 18:52:59 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–西双版纳傣族自治州–景洪市

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你在试试我4楼重新发的AMX附件.绝对可以用
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发表于 2007-1-10 19:15:09 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–漳州

回复: ATAC里的扇耳光函数能不能整合到蹲坑惩罚源码里?

有原码吗/?。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2007-1-10 19:46:29 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–西双版纳傣族自治州–景洪市

回复: ATAC里的扇耳光函数能不能整合到蹲坑惩罚源码里?

给你个AMXX的,是在AMXX1.0上转换的.

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发表于 2007-1-10 20:16:43 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–漳州

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我用了 怎么会这样啊

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发表于 2007-1-10 20:25:37 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–西双版纳傣族自治州–景洪市

回复: ATAC里的扇耳光函数能不能整合到蹲坑惩罚源码里?

那是你蹲坑时间超过了.所以被打上天了只剩1HP了.
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