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[分享] 事件奖励 插件 [ Ryu_EncourageX v0.4 ] 070604 Update

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发表于 2007-5-26 13:15:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广东–潮州–湘桥区
事件奖励 插件 [ 版本 v0.4 ] —— 070604 更新

来源:战鹰 < http://www.GaVinCN.com >
070604 更新内容:增加最先杀敌奖励数额自定义项

//最先杀敌奖励数列(奖励数额将在此数列中随机产生),
//每个数值最好不要高于8位数,每个之间用逗号(",")隔开,
//数值请按由小到大排列,最大20个奖励级别,
//奖励级别大于10个时,最高的3个数值每图将只出现一次,避免多次出现高额奖励

//不设定时使用默认数列

X_FB_Rank_Reward "50,500,1000,2000,3000,5000,8000,10000,12000,15000,20000,25000,30000,35000,40000,50000,80000,100000,150000,200000"

----------------------------------------------------------------------
例子:

想奖励 500、1000、2000、3000、4000、5000

那么在 amxx.cfg 中加入:

X_FB_Rank_Reward "500,1000,2000,3000,4000,5000"
-----------------------------------------------------------------------
本插件提供常用奖励功能 及 每局 杀敌最多 统计奖励, 金钱最多 统计,可自定义;

0.3版本更新了插件代码,优化运行效率;

其中“连杀奖励”采用全新模式,真正实现准确时间段内的准确统计,并添加连杀时间长度自定义项
模块及需求:<amxmodx> & <cstrike> & <csx>

本插件金钱系统同样依赖于 Ryu_MoneyX.amxx
http://www.dt-club.net/forum/thread/71/35476.htm

amxx.cfg自定义项目,不定义将使用默认值:
//-----------------------------------------------------------------------------
//Ryu_EncourageX.amxx

//开|关 最先杀敌奖励,默认: 1 (开)
X_FB_Switch 1

//埋包成功奖励埋包者,设为 0 时关闭,默认: 2000
X_BE_Planted_P 2000

//埋包成功奖励埋包者全体队友,设为 0 时关闭,默认: 2000
X_BE_Planted_T 2000

//拆包成功奖励拆包者,设为 0 时关闭,默认: 2000
X_BE_Defused_P 2000

//拆包成功奖励拆包者全体队友,设为 0 时关闭,默认: 2000
X_BE_Defused_T 2000

//C4爆炸奖励埋包者,设为 0 时关闭,默认: 2000
X_BE_Explode_P 2000

//C4爆炸奖励埋包者全体队友,设为 0 时关闭,默认: 2000
X_BE_Explode_T 2000

//匕首杀敌奖励,设为 0 时关闭,默认: 2000
X_KK_Reward 2000

//每局杀敌最多奖励,设为 0 时关闭,默认: 2000
X_BK_Reward 2000

//连续杀敌时间限制(有效时间段),设置为 小于或等于 0 时将自动关闭连续杀敌奖励,默认: 8.0 秒
X_CK_TimeLimit 8.0

//连续杀敌奖励"基数",设为 0 时关闭,默认: 30000
//公式: ((杀敌数 + 暴头数) * X_CK_Reward) / 时间
X_CK_Reward 30000

//开|关 每局结束显示"杀敌最多" "金钱最多" HUD 信息,默认: 1 开
X_SH_Switch 1

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发表于 2007-5-26 16:01:32 | 显示全部楼层 来自 中国–宁夏–银川–西夏区

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这个插件是好东西!支持!
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发表于 2007-5-26 16:15:13 | 显示全部楼层 来自 中国–黑龙江–哈尔滨

回复: [分享] 事件奖励 插件 [ Ryu_EncourageX v0.3 ]

太好了 非常感谢搂主~~~~顶下~~哈
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发表于 2007-5-26 16:15:17 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–天河区

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基本上功能都有了!~~~~~~~~~~
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发表于 2007-5-26 16:45:07 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–三门峡

回复: [分享] 事件奖励 插件 [ Ryu_EncourageX v0.3 ]

缺少了一个声音文件
反恐小组是否改为 [color="Red"]反恐团队<队伍> 更为合适
恐怖分子 改为 恐怖份子

和魔兽插件同时使用测试发现金钱Bug仍旧存在,可能属于游戏本身引擎问题
等到显示金钱数万的时候购买[color="Red"]魔兽商店2卧底等依旧显示
金额不足。
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发表于 2007-5-27 00:48:09 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–漳州

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Post by wzf828
缺少了一个声音文件
反恐小组是否改为 反恐团队<队伍> 更为合适
恐怖分子 改为 恐怖份子

和魔兽插件同时使用测试发现金钱Bug仍旧存在,可能属于游戏本身引擎问题
等到显示金钱数万的时候购买魔兽商店2卧底等依旧显示
金额不足。
有没有修改魔兽插件?使用了金钱无上限插件,别的插件如果修改或获得要金钱,必须要修改那个插件,因为使用的函数不一样。
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发表于 2007-5-27 14:37:38 | 显示全部楼层 来自 中国–重庆–重庆–永川区

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主要是。。。。。。。。。。。。。。。。。不会修改。。。。。。。哈哈
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发表于 2007-5-28 08:33:30 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–钦州

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没有源文件给修改,也不知道支持1.5不,期待中.........
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发表于 2007-5-31 13:46:38 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–珠海

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dddddddddddddddddddddddddddddddddd
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发表于 2007-5-31 14:20:10 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–南山区

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缺少声音文件
  1. Warning:  Unable to open sound/Ryu/dispensemoney.wav for transfer
复制代码

不能自定义第1个杀人奖励金钱数啊
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