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In-Game Ads 地图墙壁贴广告 2007-8-18 1.60版

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发表于 2007-8-18 13:40:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–浙江–嘉兴–海宁市
http://www.dt-club.net/forum/thread/71/35239.htm
wzf828  发的是1.47 版

我这个是1.60 版,官网上的,他写着是支持动态Spr文件了,没测试 过!  已经汉化!

可以使用 .mdl 和 .spr 文件 下图只举了两个例子自己在
addons\amxmodx\configs\C.H.M目录下C.H.M.cfg文件中自己添加。

具体这两种模型怎么制作论坛介绍很多了也有相关软件下载,不再叙述。

第一次操作时候可能模型固定位置掌握不好,你要多多测试。
尽量用枪支准星正对着墙壁,如果你需要给地图高一些位置贴上,找个人
合作搭人梯,否则贴出来的会歪三扭四。

需要键位绑定 +place_ad打开控制菜单
需要键位绑定 iga_closer  调近
需要键位绑定 iga_farther 调远!

Change Log

Code:
05/22/07 - v1.60 - Added compatibility for animated sprites. Woohoo!!  //动态Spr

05/10/07 - v1.50 - Small adjustment in distance from wall.

05/08/07 - v1.49 - Fixed newline character error in v1.48.

05/07/07 - v1.48 - Fixed issue with Linux compatibility.

                   - Added two commands for moving the advertisement.

04/21/07 - v1.47 - Overlooked ability for other users to control ad
                   placement.


[color="blue"]
In-Game Advertisement System v1.60
by stupok69, with many thanks to 10stars

Last updated 5/22/07

Description
This plugin allows you to use a menu to place an entity flush with any wall, ceiling, floor, or entity. You can then modify the texture of the included wall.mdl, use your own model, or use a fixed sprite or regular sprite to contain an image or advertisement. You can save ads into a .txt file. These ads will automatically load.

Instructions
Bind a key to +place_ad and hold down the key to place the entity flush with another surface. Let go of the key when the entity becomes flush with the surface. When you let go of the key, a menu will come up letting you choose a model/sprite and scale up/down the sprite.

For animated sprites, place the sprite on a wall just like any other sprite, save it, and then edit the mapname.txt to include frames and framerate.

Menu items 1-4 are precached models listed in
"mod/addons/amxmodx/configs/In-Game Ads/precache_list.cfg".

If you select save, the coordinates, angles, and scale will be saved into a .txt file located in
"mod/addons/amxmodx/configs/In-Game Ads/mapname.txt".

Commands
+place_ad - hold down to place an ad flush with a wall.
iga_closer - move the ad closer to you.
iga_farther - move the ad away from you.

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 楼主| 发表于 2007-8-18 13:41:21 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–嘉兴–海宁市

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占个位置 ,有用了朋友留个言  :byebye:
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发表于 2007-8-18 18:41:47 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–南山区

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关键是不懂动态SPR怎么作:cry:
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发表于 2007-8-18 18:56:36 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山–禅城区

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同2楼,静态的都成问题.
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 楼主| 发表于 2007-8-18 19:06:56 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–嘉兴–海宁市

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Post by AE86
关键是不懂动态SPR怎么作:cry:

建议 相应板块的版主做个详尽的教程
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发表于 2007-8-19 15:04:17 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–越秀区

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动态的SPR 不会啊
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发表于 2007-8-19 16:32:09 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–三门峡–湖滨区

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Post by lu0007
建议 相应板块的版主做个详尽的教程
0.


论坛的MOD相关制作版面好好看看:cold:
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发表于 2007-8-23 16:30:29 | 显示全部楼层 来自 中国–香港

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很有用呀!不錯!!!!
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发表于 2007-8-25 17:17:07 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–东莞

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看不明白,很烦因为懂得太少....哎
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发表于 2007-8-25 17:17:17 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–东莞

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