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CS1.5的AMX版本专用反蹲坑放风筝

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发表于 2007-10-28 23:35:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–云南–西双版纳傣族自治州–景洪市
去年2006年改的插件了.以前玩1.5用AMX时候改的,好久都没接触AMX和1.5了几乎都忘记AMX代码了.
已经设置好了无须在做任何蹲坑设置.蹲坑到一定时间以后快快的打耳光剩余1滴血从天上掉下来.  
把covert1.spr放到sprites文件里面.然后在把barney文件放到sound文件里面

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发表于 2007-10-28 23:42:59 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–无锡

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ggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg
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发表于 2007-10-29 00:11:38 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

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kankan,  不知道改1.6容易不。。
记得dt上有个放风筝的打99次打到天上。。。。。。

public slap_player(ids[]) {
        new id = ids[0]
        new upower = 1,nopower= 0
        if (get_user_health(id) > 1){
                user_slap(id,upower)
                } else {
                user_slap(id,nopower)
        }
        return PLUGIN_CONTINUE
}

这一段很有用。。。比那个扇99次然后掉下来的好多了。。。
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发表于 2007-10-29 02:51:47 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–白云区

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发表于 2007-10-29 08:02:31 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–番禺区

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这个要看看!!!!!!!!
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发表于 2007-10-29 11:33:49 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–东莞

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kan////////////////////////////////////
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发表于 2007-10-29 13:27:00 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–松江区

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支持,项上去。:super:
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发表于 2007-10-29 15:31:18 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–泉州

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好东西要顶啊  。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2007-10-29 18:03:24 | 显示全部楼层 来自 中国–辽宁–沈阳

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纯属支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。;}
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发表于 2007-10-29 19:56:49 | 显示全部楼层 来自 中国–台湾–台北市

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太屌了 一定要看看.........
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