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超级英雄插件v1.18e不支持中文了吗?

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发表于 2007-12-2 15:27:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 甘肃兰州
超级英雄插件官方网(http://shero.alliedmods.net)目前发布的最新插件版本为v1.18e,我今天下载后使用了一下,发现最大的改变在于保存玩家XP经验值的方式有所改变了,可以选择以下的三种保存方式:
; 超级英雄插件v1.18e
; 保存经验值的方式
;superheromodmysql.amxx ; 经验值保存到sql数据库
superheromodnvault.amxx ; 经验值保存到data/vault/superhero.vault文件
文件
;superheromodvault.amxx ; 经验值保存到data/vault.ini文件
下面是超级英雄插件v1.18e的更新记录:
*
* Changelog:
*
* v1.18e - JTP10181 - 07/25/06
* - Fixed runtime error in reloadAmmo caused by bad hero scripting
* - Allowed addXP to take a Float for the multiplier
* - Stunning a player now disables thier +power keys also (thanks mydas for pointing this out)
* - Renamed some functions to match the others
* - Added nVault include file for AMXX only
* - Fixed issue with Stun and God timers carrying to next round if user stayed alive (thanks vittu)
* - Fixed bug in timer that made it skip the last second
* - Fixed exploit in stun system
* - Fixed bugs in admin commands with case sensitivity
*
不过,我在汉化超级英雄插件的时候发现了个很严重的问题:
由于是英文版的,因此毫无疑问,完美支持CS1.5!然后,我将superheromodnvault.sma源代码汉化完后保存为UTF-8 NO BOM格式,经测试在CS1.6里运行良好.于是我再汉化里面的26个英雄插件,汉化完后同样以UTF-8 NO BOM的格式保存,但这些单体插件编译完加载后游戏竟然无法运行了!

于是我把这些单体插件源代码的保存格式设置为ANSI,重新编译后加载到CS1.6里,结果发现可以正常运行了.奇怪啊!难道超级英雄插件v1.18e不支持中文了吗?还是我汉化的superheromodnvault.sma有问题呢?

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 楼主| 发表于 2007-12-2 15:28:30 | 显示全部楼层 来自 甘肃兰州

回复: 超级英雄插件v1.18e不支持中文了吗?

(对三大娱乐插件的一些个人看法) 超级英雄插件是继死亡竞技插件和魔兽插件之后的另一个比较热门的大型娱乐插件,目前这三大娱乐插件基本上已经形成了三足鼎立之势,并且都处在不断完善之中,真可谓是后继有人啊!但它们的一些缺点也是显而易见的:

1. 对于死亡竞技插件(CSDM_MOD): 由于是无限复活的,因此玩家一旦玩久了,就很容易感觉到累,基本上玩上一个小时后就受不了了.新版的夺旗模式插件v2.0基本上也和死亡竞技插件一个样.因此这类插件基本上是供玩家来练枪法的.

2. 对于魔兽插件(WAR3FT): 尽管有8个种族(最多时可以有9个种族),但久而久之还是觉得腻了,因为那8个种族的技能基本上都是固定的,已经玩不出什么新花样了.

3. 对于超级英雄插件(SUPER HERO): 相对而言是比较有前途的,因为有无限个英雄就可以有无数个技能,当然就可以玩出很多新花样了. 但总觉得一个英雄只有一个技能也未免太大材小用了,浪费啊!至于其他的一些诸如加速,失重,HP增加等额外功能,基本上都是没什么用的,也严重违反了游戏规则!

但这还不是它最大的缺点,超级英雄插件最大的缺点在于它缺乏一个蘅平的机制,因为各个英雄都是有唯一的终极技能的,并且玩家在游戏里不能购买像魔兽插件那样的魔法免疫项链,因此玩家一旦遭受到其他英雄的大绝攻击的话,是根本无法防御的,必中无疑!同时,它也没有魔兽插件那种各种族相生相克的蘅平机制,亦无法通过购买道具取得与他英雄类似的技能.
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发表于 2007-12-2 18:02:14 | 显示全部楼层 来自 广东深圳

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Post by Osker Lee
(对三大娱乐插件的一些个人看法) 超级英雄插件是继死亡竞技插件和魔兽插件之后的另一个比较热门的大型娱乐插件,目前这三大娱乐插件基本上已经形成了三足鼎立之势,并且都处在不断完善之中,真可谓是后继有人啊!但它们的一些缺点也是显而易见的:

1. 对于死亡竞技插件(CSDM_MOD): 由于是无限复活的,因此玩家一旦玩久了,就很容易感觉到累,基本上玩上一个小时后就受不了了.新版的夺旗模式插件v2.0基本上也和死亡竞技插件一个样.因此这类插件基本上是供玩家来练枪法的.

2. 对于魔兽插件(WAR3FT): 尽管有8个种族(最多时可以有9个种族),但久而久之还是觉得腻了,因为那8个种族的技能基本上...

:super: [人生三大悲哀] -- 英雄末路、美人迟暮、江郎才尽。:super:
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 楼主| 发表于 2007-12-9 17:30:16 | 显示全部楼层 来自 甘肃兰州

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为什么单个的超级英雄插件汉化后就无法在CS1.6里运行呢?郁闷啊,居然不支持汉化版的UTF8-NO BOM格式,只能用英文版的ANSI格式咯~
汉化版==UTF8-NO BOM格式; 英文版==ANSI格式.

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发表于 2007-12-9 18:39:41 | 显示全部楼层 来自 广东佛山

回复: 超级英雄插件v1.18e不支持中文了吗?

老兄你的附件里的插件不齐啊?  没有插件,只有配置文件.
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 楼主| 发表于 2007-12-9 19:30:31 | 显示全部楼层 来自 甘肃兰州

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老兄你的附件里的插件不齐啊? 没有插件,只有配置文件.
里面只附带了部分的源代码,只有几个超级英雄而已,更多英雄插件到官方网下载,然后自己编译一下就行了.关键是如何解决上面的问题呢?
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发表于 2011-6-21 01:55:20 | 显示全部楼层 来自 江苏扬州
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