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如何修改魔兽3.0中第6种族的无敌时间和守卫数量!还有兽人的手雷拖尾的颜色

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发表于 2007-12-4 22:15:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–江苏–无锡
求教!如何修改魔兽3.0中第6种族的无敌时间和守卫数量!还有兽人的手雷拖尾的颜色谢谢了,由于第一次弄请标注那个文件中的那段值谢谢了
发表于 2007-12-5 13:47:48 | 显示全部楼层 来自 中国–甘肃–兰州

回复: 如何修改魔兽3.0中第6种族的无敌时间和守卫数量!还有兽人的手雷拖尾的颜色

好了好了,同样的贴子就不要重复发了,我来告诉你吧!

1.如何修改魔兽3.0中第6种族的无敌时间:
打开war3ft/race_shadow.inl这个文件,然后找到"#define SH_BIGBADVOODOO_DURATION  3"这句代码,默认是3秒,你可以自己修改.

2.如何修改魔兽3.0中第6种族的守卫数量:
打开war3ft/constants.inl这个文件,然后找到"new const p_serpent[3] =   {1,3,5}    // Serpent Ward" 这句代码,里面的1,3,5表示每升一级时可获得的毒蛇守卫的数量,默认最多为5个.

3.如何修改兽人手雷拖尾的颜色:
打开war3ft/events.inl这个文件,然后找到"Create_TE_BEAMFOLLOW( greindex, g_iSprites[SPR_TRAIL], 20, iWidth, 255, 255, 0, 196 );"这句代码,里面的"255,255,0"这组数据表示的就是兽人手雷拖尾的颜色,默认是浅黄色.
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 楼主| 发表于 2007-12-5 22:48:36 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–无锡–宜兴市

回复: 如何修改魔兽3.0中第6种族的无敌时间和守卫数量!还有兽人的手雷拖尾的颜色

真的太谢谢了感谢啊!!!!!!!!!
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