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用比赛插件要打到17:X才能会分出胜负是啥原因?

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发表于 2007-12-11 19:18:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广东–深圳–南山区
用问有用过比赛插件的朋友,用比赛插件要打到17:X才能会分出胜负是啥原因?
发表于 2007-12-12 20:46:16 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–南京

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你使用的CFGmp_maxrounds是不是设置为16了 MAXROUND+1就是17 就是你说的那样~
改为mp_maxrounds 15
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 楼主| 发表于 2007-12-13 10:07:02 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

回复: 用比赛插件要打到17:X才能会分出胜负是啥原因?

mp_maxrounds 是15
是这样的,上半场正常,下半场必须打到17:X才提示某某队胜利,。。。
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发表于 2007-12-13 12:33:09 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–松江区

回复: 用比赛插件要打到17:X才能会分出胜负是啥原因?

参数有没有设置正确?
addons\amxmodx\configs\amxmd\amxmd.cfg文件中设置:
amx_match_endtype(设置比赛结束的类型):

0 ->打完全部局数才结束比赛. (默认:0))
1 ->一方队伍赢得 mp_maxrounds+1局比赛结束.
2 ->一方队伍赢得 mp_maxrounds+1局后,投票决定是否结束比赛.
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 楼主| 发表于 2007-12-14 08:52:25 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–南山区

回复: 用比赛插件要打到17:X才能会分出胜负是啥原因?

恩,估计是那里疏忽了。
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发表于 2008-5-17 23:10:35 | 显示全部楼层 来自 中国–新疆–乌鲁木齐

回复: 用比赛插件要打到17:X才能会分出胜负是啥原因?

撒东西, 不对,  我这几天正跟这东西较劲的呢,   是跟say_menu插件冲突,  纯净版的比赛插件, 记分系统一点问题没有, 不信去下一个不带say_menu的试试, 希望高手解决.
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