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csdm问题[死亡竞技]出现两次选枪菜单
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csdm问题[死亡竞技]出现两次选枪菜单
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ykscs
ykscs
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狗仔卡
发表于 2008-1-12 23:59:33
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来自
中国–广东–佛山–高明区
出现两次选枪菜单,救命!
我使用的是:
http://www.dt-club.net/forum/thread/71/32857.htm?highlight=csdm
[color="red"]plugins.ini[/color]
csdm_equip.amxx
csdm_ffa.amxx
csdm_itemmode.amxx
csdm_main.amxx
csdm_misc.amxx
csdm_protection.amxx
csdm_spawn_preset.amxx
csdm_tickets.amxx
[color="red"]modules.ini[/color]
csdm_amxx.dll
csdm_amxx_amd64.so
csdm_amxx_i386.so
[color="red"]amxx.cfg[/color]
csdm_active 1
[color="Red"]csdm.cfg[/color]
;CSDM Configuration File
; Default settings by BAILOPAN
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;本部分必需运行 Main 插件
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[settings]
;设置死亡竞争是否启用
enabled = 1
;设置重生后是否得到先前的武器
; (刀子除外)
strip_weapons = 1
;设置扔掉武器后,武器停留在地面上的时间(秒)。0 是直接消失,-1 是一直保留。
weapons_stay = 0
;设置重生方式:
; "none" - 用户产生重生点重生。
; "preset" - 必需包括“csdm_spawn_preset.amxx”插件,使用定义的重生配置文件重生。
; -- 其它的第三方支持的插件。
spawnmode = preset
;设置是否删除C4
remove_bomb = 1
;设置重生等待时间
spawn_wait_time = 0.75
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;You must be running the FFA plugin for this section
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[ffa]
;设置是否开启所有默认开启的模式
enabled = 0
;设置雷达是否隐藏 0表示显示 1表示隐藏
radar_disable = 0
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;本部分必需运行 Misc 插件
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[misc]
;删除地图的目的
; a - as_ 地图
; b - 删除购买区域
; c - cs_ 地图
; d - de_ 地图
remove_objectives = abcd
;锁定所有的购买命令
block_buy = 1
;当弹药用光后,自动装满弹药
ammo_refill = 1
;当重生后发送一个无线电指令。
spawn_radio_msg = 0
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;本部分必需运行 ticketing 插件
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[ticketing]
;每局重生记数是否启用?
enabled = 0
;在每局内一方能有多少次的重生次数
tickets = 150
;Ticketing is counted for team (0) or separatelly for each player (1)
ticketing_player = 0
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;本部分必需运行 protection 插件
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[protection]
;重生是否保护
enabled = 1
;重生时的高亮显示颜色
;为 R, G, B, A 格式,A表示发光外壳厚度
; (A越高,发光外壳越厚)
colors = "0 255 0 200"
;重生后保护的秒数
time = 2
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;本部分必需运行 equip 插件
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[equip]
;装备菜单标记:
; p - 主要武器
; s - 次要武器
; a - 装甲
; g - 手雷
; b - 购买
menus = psag
;自动购买装备标记:
; a - 装甲
; h - 头盔
; g - 手雷
autoitems = ahg
;;自动购买手雷标记:
; f - 闪光弹
; h - 手雷
; s - 烟雾弹
grenades = h
;设置闪光弹拥有数目
; 手榴弹开启
fnadesnum = 1
;;;;;;;;;;;;;;;;
;; 武器菜单 ;;
;;;;;;;;;;;;;;;;
;武器菜单的格式为:
;名称 "显示名称" 菜单页
;改变 '1' 到 '0' 锁定这个武器
;删除或移动本项目将改变菜单顺序
[secondary]
usp USP 1
glock18 Glock 1
deagle Deagle 1
p228 P228 1
elite Elite 1
fiveseven "Five Seven" 1
[primary]
m4a1 M4A1 1
ak47 AK47 1
aug AUG 1
sg552 SG552 1
galil Galil 1
famas Famas 1
scout Scout 1
awp AWP 1
sg550 SG550 1
m249 M249 1
g3sg1 G3SG1 1
ump45 "UMP 45" 1
mp5navy "MP5 Navy" 1
m3 M3 1
xm1014 XM1014 1
tmp TMP 1
mac10 "Mac 10" 1
p90 P90 1
;BOT可以拥有的武器列表
;必需和武器的名称相匹配
[botsecondary]
deagle
usp
elite
fiveseven
[botprimary]
ak47
m4a1
aug
sg552
galil
famas
scout
awp
sg550
m249
g3sg1
mp5navy
m3
xm1014
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;本部分必需运行 item mode 插件
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[items]
;Is item 模式开启?
enabled = 0
;如果设置为, 当然家死后会掉包.
drop_packs = 1
;设定被battery赠予装甲数目。 默认 15.
battery = 15
;设定被medkit赠予健康数目. 默认 15.
medkit = 15
;规定下一个item再次出现的等待时间 默认为20 (0 = 永久)
item_time = 20
;设置包裹在地上显示时间. (最大 30 秒)
drop_time = 20
;删除分号即可允许使用该武器
; 通过加入武器名单来限制武器使用 (m4a1, ak47, awp ...)
[item_restrictions]
;elite
;m4a1 1
;awp
;longjump
;medkit
;battery
;pistolammo
;rifleammo
;shotammo
;smgammo
;awpammo
;paraammo
;fullammo
;armor
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发表于 2008-1-13 00:21:23
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中国–广东–佛山–高明区
回复: csdm问题[死亡竞技]出现两次选枪菜单
需要demo的话我上传上来!
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