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sxe4.8Fix1.0

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发表于 2008-4-10 01:01:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 美国–加利福尼亚州–阿拉梅达–费利蒙
刚收到作者的邮件,已经出4.8Fix1.0了,但是官网上还没更新,大家试下怎么样.跟pubwin2007冲突的问题,已经跟作者反映了,但是有些麻烦,因为这东西不是执行一个文件那么简单,装好后还要重启,重启后会被锁住屏幕,所以测试不方便,所以一时半刻还解决不了.
http://www.sxe-injected.com/download/sXeInjectedClient4.8Fix1.0.rar

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发表于 2008-4-10 01:18:04 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–西双版纳傣族自治州–景洪市

回复: sxe4.8Fix1.0

我还是支持正版Steam.呵呵!:boss:
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发表于 2008-4-10 02:49:06 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–濮阳

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用GHOST重新恢复了一下系统,都是一个备份最原始的,所以不因存在系统问题,重新装完了系统,玩CS,不开SXE没事,开了SXE进服务器玩,一会就会提示Microsoft Visual C++错误,不开Sxe一点问题都没有,不知道这个是什么问题!新下载了4.8FIX1.0还是一样,刚开始进CS还行,不过议会就不行了,越来越卡。在网上查过也有人说这样的问题:
大家有无发觉升级了sxe4.8之后CS的时候会有一点不流畅的感觉.这种情况在你刚刚进入游戏时是没有的,但当你玩一段时间后就会出现,还有一种情况是当你玩CS超过半小时后退出CS会觉得个程序比平时退出慢很多.造成以上的情况是因为sxe4.8会在你CS的时候不断增大内存占用,当物理内存用尽时,就会用虚拟内存,大部份人的电脑对虚拟内存的管理都是交由系统管理的,windows会根据你部机的实际情况在你启动系统的时候帮你设定一个页面文件(这个页面文件就是虚拟内存文件).这个文件的大少一般在1-1.5G左右.但当sxe的所占用的内存不断增大,大到虚拟内存也无法容纳的时候,windows就会不断去增加页面文件的大小,在这个时候你部机个硬盘就会不断工作(个硬盘要不断保存sxe的数据,还要不断增大页面文件),所以你就会觉得部机会时不时卡一卡!大家解决了吗?
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发表于 2008-4-10 02:50:13 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–濮阳

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怎么解决,4.8以前的版本好像没有此问题
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发表于 2008-4-10 02:51:10 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–濮阳

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楼主 能否想作者反映次问题???????
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发表于 2008-4-10 08:16:20 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–西安

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建议大家自发组成一个专门报告错误给原作者的组织
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发表于 2008-4-11 09:25:47 | 显示全部楼层 来自 中国–四川–成都

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4.8版根本没法玩。。。我双核 1G内存 8600GT配置,随便进任何地图帧数都在70-80之间跳。根本没办法正常游戏。关闭SXE就完全没问题,另外开启4.8就没办法新建地图。。。。
反正4.8问题多多。。
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发表于 2008-4-12 09:16:55 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–淄博

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Post by liuzichuang
用GHOST重新恢复了一下系统,都是一个备份最原始的,所以不因存在系统问题,重新装完了系统,玩CS,不开SXE没事,开了SXE进服务器玩,一会就会提示Microsoft Visual C++错误,不开Sxe一点问题都没有,不知道这个是什么问题!新下载了4.8FIX1.0还是一样,刚开始进CS还行,不过议会就不行了,越来越卡。在网上查过也有人说这样的问题:
大家有无发觉升级了sxe4.8之后CS的时候会有一点不流畅的感觉.这种情况在你刚刚进入游戏时是没有的,但当你玩一段时间后就会出现,还有一种情况是当你玩CS超过半小时后退出CS会觉得个程序比平时退出慢很多.造成以上的情况是因为sxe4.8会在...

明白多了 等下次更新吧
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发表于 2008-4-12 15:27:45 | 显示全部楼层 来自 中国–河北–邯郸

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SXE4。8和PUBWIN的兼容问题,难道解决不了了吗?
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发表于 2008-4-12 21:51:32 | 显示全部楼层 来自 中国–湖南–永州–蓝山县

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等4.9吧。。。现在SXE问题真是多如牛毛。特容易蓝。。。
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