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防止修改脚本的AMXX插件,能防住变态脚本吗?

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发表于 2008-6-15 00:55:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–辽宁–铁岭
防止修改脚本的AMXX插件,能防住变态脚本吗?

再amxx区下了防止修改脚本的AMXX插件,不知道能防住变态脚本吗?
就是改  无后坐力  提高射击精度  快速扔雷  扔雷切回武器只在一瞬间而已  快速拔刀,松开收刀
等一些,修改弹道,等变态脚本?

还有哪些cfg参数是比赛不可以改的?
发表于 2008-6-15 13:21:54 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–南京

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不解决客户端调出控制台exec,啥也防不住
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发表于 2008-6-15 13:39:20 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩

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Post by ypf
防止修改脚本的AMXX插件,能防住变态脚本吗?

再amxx区下了防止修改脚本的AMXX插件,不知道能防住变态脚本吗?
就是改 无后坐力 提高射击精度 快速扔雷 扔雷切回武器只在一瞬间而已 快速拔刀,松开收刀
等一些,修改弹道,等变态脚本?

还有哪些cfg参数是比赛不可以改的?
大哥,把你说的脚本用下,行不?不要道听途说的。。。没有这么夸张,这些根本没有实际作用,更多只是累赘!只有菜鸟不懂事才好奇!

大家都说什么BT脚本?拿出来看看不就知道有没有了?
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发表于 2008-6-15 15:32:17 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩

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不要一味的研究反“脚本”,没有什么实际作用,把作弊器反了才是王道!
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发表于 2008-6-15 21:58:22 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山

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Post by 52yz
不解决客户端调出控制台exec,啥也防不住
道出了关键!
Post by Arvy
不要一味的研究反“脚本”,没有什么实际作用,把作弊器反了才是王道!
原则上是这样,但只要心术不正的人还存在,作弊就不会消失。就目前来说,我所知道最有效的反作弊方案就是靠人,请参阅
http://www.dt-club.net/forum/showthread.php?t=39264
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发表于 2008-6-15 22:07:04 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩

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Post by 52yz
不解决客户端调出控制台exec,啥也防不住
关键是exec是客户端命令,服务器管不着。。。要么把控制台限制了。。。所以不要在这个问题想办法了。。。:cold:
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 楼主| 发表于 2008-6-15 23:38:03 | 显示全部楼层 来自 中国–辽宁–铁岭

回复: 防止修改脚本的AMXX插件,能防住变态脚本吗?

各位老兄.我开服务器虽然很多年了,但是我从来不修改客户端从来不作弊,所以对修改脚本,和作弊器一窍不通.作弊垃圾东西我从来都不看一眼的.现在防作弊器可以用sxe

可是防脚本我就头大了,amxx插件我看只能禁止修改客户端config.cfg里的东西吧???
我对脚本里的参数也看不懂什么意思.
听说HLGuard可以防我都不会用啊,个位帮帮忙啊.指点一二.
我都不知道真的有没有变态脚本?可是扔雷切回武器速度加快,修改弹道,无后坐力的修改是有的吧?

总之我对修改脚本一窍不通,大家帮帮我吧(哇哇哭啊............)
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发表于 2008-6-15 23:59:53 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩

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不是啊。。。你说的那些脚本不是你说的那个样子,只是一些脚本制作者夸大作用!

扔雷切回武器速度加快,修改弹道,无后坐力
根本不存在!
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 楼主| 发表于 2008-6-16 00:11:42 | 显示全部楼层 来自 中国–辽宁–铁岭

回复: 防止修改脚本的AMXX插件,能防住变态脚本吗?

Post by Arvy
不是啊。。。你说的那些脚本不是你说的那个样子,只是一些脚本制作者夸大作用!


根本不存在!

可是我真的发现了,其他人扔出雷再拿出武器速度比我快,上子弹的速度他比我快,我俩一起没子弹了,我还没上完人家都开枪了,我的服是用SXE的,可是有些人暴头太变态了,基本上枪枪暴.这些又如何解释那,我是一点都不懂脚本,请指教.

统一配置CFG插件client_autoexec(修改版)
http://www.dt-club.net/forum/showthread.php?t=38029

这个插件倒底能防住什么?????我看不懂????
-----------------下面是它禁止修改的参数---------------------
unbind F1
unbind F2
unbind F3
unbind F4
unbind F5
unbind F6
unbind F7
unbind F8
unbind F9
unbind F10
unbind F11
unbind F12
unbind INS
unbind DEL
unbind HOME
unbind END
unbind PGUP
unbind PGDN
unbind MWHEELDOWN
unbind MWHEELUP
unbind ALT
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "drop"
bind "g" "impulse 100"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
console "1.000000"
ati_subdiv 2
alias ati_subdiv
brightness 1
alias brightness
c_maxdistance 200
alias c_maxdistance
c_maxpitch 90
alias c_maxpitch
c_maxyaw 135
alias c_maxyaw
c_minpitch 0
alias c_minpitch
c_minyaw -135
alias c_minyaw
cl_allowdownload 1
alias cl_allowdownload  
cl_allowupload 1
alias cl_allowupload
cl_anglespeedkey 0.67
alias cl_anglespeedkey
cl_backspeed 400
alias cl_backspeed
cl_bob 0.01
alias cl_bob
cl_bobcycle 0.8
alias cl_bobcycle
cl_bobup 0.5
alias cl_bobup
cl_dlmax 128
alias cl_dlmax
cl_download_ingame 1
alias cl_download_ingame
cl_forwardspeed 400
alias cl_forwardspeed
cl_gaitestimation 1
alias cl_gaitestimation
cl_latency 0
alias cl_latency
cl_lc 1
alias cl_lc
cl_lw 1
alias cl_lw
cl_movespeedkey 0.52
alias cl_movespeedkey
cl_nopred 0
alias cl_nopred
cl_nosmooth 0
alias cl_nosmooth
cl_pitchdown 89
alias cl_pitchdown
cl_pitchspeed 225
alias cl_pitchspeed
cl_pitchup 89
alias cl_pitchup
cl_showerror 0
alias cl_showerror
cl_showmessages 0
alias cl_showmessages
cl_sidespeed 400
alias cl_sidespeed
cl_smoothtime 0.1
alias cl_smoothtime
cl_timeout 35
alias cl_timeout
cl_upspeed 320
alias cl_upspeed
cl_yawspeed 210
alias cl_yawspeed
crosshair 1
alias crosshair
d_spriteskip 0
alias d_spriteskip
default_fov 90
alias default_fov
developer 0
alias developer
ex_correct 0
alias ex_correct
ex_diminishextrap 0
alias ex_diminishextrap
ex_extrapmax 1.2
alias ex_extrapmax
ex_interp 0.1
alias ex_inter
ex_maxaccel 2000
alias ex_maxaccel
ex_maxerrordistance 64
alias ex_maxerrordistance
ex_maxspeed 750
alias ex_maxspeed
ex_minvelocity 0
alias ex_minvelocity
fakelag 0
alias fakelag
fakeloss 0
alias fakeloss
fps_modem 0
alias fps_modem
gamma 3
alias gamma
gl_affinemodels 0
alias gl_affinemodels
gl_alphamin 0.25
alias gl_alphamin
gl_clear 0
alias gl_clear
gl_cull 1
alias gl_cull
gl_d3dflip 0
alias gl_d3dflip
gl_dither 1
alias gl_dither
gl_flipmatrix 0
alias gl_flipmatrix
gl_keeptjunctions 1
alias gl_keeptjunctions
gl_lightholes 1
alias gl_lightholes
gl_monolights 0
alias gl_monolights
gl_nobind 0
alias gl_nobind
gl_nocolors 0
alias gl_nocolors
gl_overbright 0
alias gl_overbright
gl_palette_tex 1
alias gl_palette_tex
gl_picmip 0
alias gl_picmip
gl_playermip 0
alias gl_playermip
gl_polyoffset 0.1
alias gl_polyoffset
gl_reporttjunctions 0
alias gl_reporttjunctions
gl_round_down 3
alias gl_round_down
gl_spriteblend 1
alias gl_spriteblend
gl_wateramp 0
alias gl_wateramp
graphheight 64
alias graphheight
hud_capturemouse 1
alias hud_capturemouse
hud_classautokill 1
alias hud_classautokill
hud_deathnotice_time 6
alias hud_deathnotice_time
hud_drawhistory_time 5
alias hud_drawhistory_time
hud_centerid "1"
alias hud_centerid
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发表于 2008-6-16 14:30:08 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩

回复: 防止修改脚本的AMXX插件,能防住变态脚本吗?

可是我真的发现了,其他人扔出雷再拿出武器速度比我快,上子弹的速度他比我快,我俩一起没子弹了,我还没上完人家都开枪了,我的服是用SXE的,可是有些人暴头太变态了,基本上枪枪暴.这些又如何解释那,我是一点都不懂脚本,请指教.
扔出雷再拿出武器速度这个是反应问题,上子弹的速度不存在谁快谁慢,根本就没有这样的参数或者脚本!有时候你看别人在换子弹,但是中途切断了动作,也就是停止换弹夹,你就认为他换得比你快?
画面效果不一定是准确的,爆头率高说明别人枪法准,或者是作弊(还有可能是运气),不要拿脚本说事。。。所以我从来不说人用了什么脚本,除非作弊,不然技术就是技术!

服务器既然开了SXE,就不需要统一配置插件了,再说也没有用,SXE本身就是防止脚本的利器,只是它不针对参数。。。但是参数根本就不算什么。比赛归比赛,不要和混战相提并论。。。对于我们一般大众,没有任何参数是“作弊的”!

另外统一配置的参数值有点问题,把画面改的有些不协调了。。。还有既然是定时还原,那么alias就没有必要了,再说1.6也用不上,命令太多只会增加服务器负担。

说了这么多,如果你还是这样认为,那么请下载100脚本试试。。。但是注意,如果“脚本”中包含额外程序,那就要另外说了。。。
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