搜索
查看: 2512|回复: 3

关于队伍满员的问题

[复制链接]
发表于 2008-7-11 10:03:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广东–中山
在某些地图例如de_nuke,每个队伍只能10个人,其他人只能旁观,如果要加入就会显示“****人数已满”。
我想,如果通过检测会员要求加入队伍的命令,当系统提示队伍满员的时候,自动从需要加入的队伍中踢出一个非会员,以保证会员能顺利进入游戏。
请问:如何检测系统自动提示队伍满员的信息?
发表于 2008-7-11 10:11:29 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–海淀区

回复: 关于队伍满员的问题

register_event("TextMsg","team_full","a","2=#Terrorists_Full","2=#CTs_Full");

要想了解更多TextMsg事件参数,请查阅cstrike\titles.txt
或使用此模块
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=71346
回复

使用道具 举报

发表于 2008-7-11 10:22:48 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–温州

回复: 关于队伍满员的问题

直接找个32人地图好了吧。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-7-11 14:50:03 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山

回复: 关于队伍满员的问题

Post by jim_yang
register_event("TextMsg","team_full","a","2=#Terrorists_Full","2=#CTs_Full");

要想了解更多TextMsg事件参数,请查阅cstrike\titles.txt
或使用此模块
[url="http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=71346"]http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=71346[/U...
乍一看还没完全看懂,先感谢,然后慢慢看。
:byebye:
回复

使用道具 举报

游客
回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注个册吧

快速回复 返回顶部 返回列表