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谁在使用,每隔几秒钟就把所有玩家的脚本刷新一次的插件

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发表于 2008-8-8 15:50:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–辽宁–铁岭
为了防玩家用非法脚本作弊, 很多人都用一个每隔几秒钟就把所有玩家的脚本刷新一次的插件

谁有给我一个

谢谢
发表于 2008-8-8 16:19:21 | 显示全部楼层 来自 中国–内蒙古–通辽

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没有什么用的,进入cs房间之前就锁定参数的话就没有用了。特别是1.5
1.6还是有很多不能锁定的东西,其实也是有办法的。刷新脚本的东西基本不存在哦,原理就是让客户端执行命令,但是参数已经锁定就不能改了。

个人观点,仅供参考
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发表于 2008-8-8 16:32:43 | 显示全部楼层 来自 中国–安徽–淮北

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我用它组织过一次比赛,配合SXE,效果非常好!
不过网通封网,要等封网结束后,我的下载服务器才能恢复服务。
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发表于 2008-8-9 09:40:43 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山

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技术上是一回事,情理上是另外一回事。
就算你把所有设置都刷新一次,你也只能强制所有的玩家都使用默认设置,这样一些合法的自定义设置例如一键买枪和玩家名字居中显示都被冲掉了,玩家的个性化键位设置也被冲掉了,这样你的服务器还有多少人来玩?
做事不能过度,理论上可行的东西实际上执行效果未必理想。我需要的是在实际需要和理想状态之间找出一个平衡点,而不是一味把理想的东西强加到现实之中。
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发表于 2008-8-10 13:03:38 | 显示全部楼层 来自 中国–安徽–淮北

回复: 谁在使用,每隔几秒钟就把所有玩家的脚本刷新一次的插件

Post by apocalyptic
技术上是一回事,情理上是另外一回事。
就算你把所有设置都刷新一次,你也只能强制所有的玩家都使用默认设置,这样一些合法的自定义设置例如一键买枪和玩家名字居中显示都被冲掉了,玩家的个性化键位设置也被冲掉了,这样你的服务器还有多少人来玩?
做事不能过度,理论上可行的东西实际上执行效果未必理想。我需要的是在实际需要和理想状态之间找出一个平衡点,而不是一味把理想的东西强加到现实之中。
一键买枪设置被保留了,我自己试的,比赛前,我们已经通知,服务器只安装SXE和脚本扫描,其他一概不装。比赛过程中及比赛后,没有任何人对此插件提出异议。
个人体会是,“合法”的设置,是被保留的,当然,我对“合法”这个概念和范围,理解还不深刻。
做事不能过度——这点我非常认同,混战服就是混战服,不用太严格,所以,这个插件只是比赛、训练使用,平时我会好好的保留它。:) :)
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发表于 2008-8-10 20:49:43 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–松江区

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试试client_autoexec插件吧,这个插件不管客户端的config.cfg文件属性有没有设置为只读,都能按照client_autoexec这件插件所设置的参数运行...
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 楼主| 发表于 2008-8-11 00:19:43 | 显示全部楼层 来自 中国–辽宁–铁岭

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说了这么多,谁有此插件给个啊...
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发表于 2008-8-11 00:48:53 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山

回复: 谁在使用,每隔几秒钟就把所有玩家的脚本刷新一次的插件

Post by SWBLF
一键买枪设置被保留了,我自己试的,比赛前,我们已经通知,服务器只安装SXE和脚本扫描,其他一概不装。比赛过程中及比赛后,没有任何人对此插件提出异议。
个人体会是,“合法”的设置,是被保留的,当然,我对“合法”这个概念和范围,理解还不深刻。
做事不能过度——这点我非常认同,混战服就是混战服,不用太严格,所以,这个插件只是比赛、训练使用,平时我会好好的保留它。:) :)
局域网比赛根本没有必要搞什么反作弊,众目睽睽之下没有人会带外挂作弊的(窥屏之类忽略),除非裁判都在做俯卧撑。
互联网上的比赛本身并无太大公平性可言,娱乐意义远大于比赛本身,有没有过Sxe的作弊器是一回事,但就强制设置来说这一点已经很值得商榷,调整网络方面的参数来实现网络条件优化已经不是稀奇的事情,如果对这些参数进行一刀切的强制规定,那反而会造成另一种不公平。
怎样才算合法?我觉得首先最需要的是比赛规则本身要详细而且明确,具有充足的约束力。其次就是玩家选手之间要形成共识。以常见的狗跳为例,众所周知这是比赛不允许的,但由于在某些场合下(特指国内某对战平台)狗跳动作的泛滥,导致相当部分的人默许接受了这一违规动作,那么在比赛中应如何判决,这需要比赛组织者以比赛规则的形式进行规定,需要裁判以实际行动显示规则的严肃性和公正性,而不是随随便便地胡混过关。
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