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楼主: ypf

呼吁! 点通应该挑起中国收费反作弊软件的重任.

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发表于 2008-9-28 14:33:49 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山

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高下已分,何须多言?
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发表于 2008-9-30 11:01:31 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–桂林–荔浦市

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其实也不用这么麻烦,大家看这样得不得:
       就是修改现在的封IP为封Mac地址,对于ADSL是最好不过了;对固定IP也起作用!
       我不清楚cs是基于什么封IP的,如果要封Mac在技术上该怎么改,但是我想这个难度应该不会太大,他要连进来就能知道他的IP,也就能够获得他的Mac,期待点通的人才出来做这个事。最好也能像封IP那样,记录在一个文件里,要解封的话从文件里删除就行了。
      对作弊的人,我这样看:
       1、ADSL上的,大家开服务器的都有体会,每次有新的作弊器,就是他先用,你又赚不到他的钱,这种人肯定封他没商量;
       2、网吧的人,如果本网吧有服,一般网吧都管的;没服务器又不管的,那也要封啊,只不过不要永久封,封他几天再开,反正让他意识到想玩就别开作弊!
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发表于 2008-9-30 11:05:24 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山

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MAC是可以改的,当然要比改IP难得多,但还是可以改。
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发表于 2008-9-30 11:32:24 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–桂林–荔浦市

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Post by apocalyptic
MAC是可以改的,当然要比改IP难得多,但还是可以改。
我知道Mac可以改,但是搞作弊器来玩cs的人,又有多少人懂搞这个?我觉得这是个比较可行的办法
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发表于 2008-9-30 12:11:30 | 显示全部楼层 来自 中国–江苏–常州

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上了公网就没mac地址了。。。
除非你做个客户端。。。
cpuid比mac难改多了。mac太简单了。
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发表于 2008-9-30 12:16:27 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山

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Post by tomy1999
我知道Mac可以改,但是搞作弊器来玩cs的人,又有多少人懂搞这个?我觉得这是个比较可行的办法
你现在弄一套盗版游戏,也不需要你去破解CDKEY吧?有现成的算号器提供给你。
同样道理,如果有人要以作弊器盈利的话,他们也会弄一个“人性化”的类似算号器的东西来给作弊的人修改MAC,破解你的防御。
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发表于 2008-10-1 00:03:33 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山

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这样说“每年收费在不多于200元”我到不如买个正版安分地玩,才30块。宿舍没有电脑被逼去网吧玩盗版,而且下班才玩几个小时,买台电脑又不够钱。自己组织一个反作弊团体,不知道什么时候又在houdao出现“过XXXX反作弊”。
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发表于 2008-10-1 01:02:13 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–漳州

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对于对硬件特征码的破解,其实只要找到位置之后,还是比较容易被破解的。打个比方说,对于MAC地址,大家都说可以修改,其实在本机上,不管你怎么修改,都是可以得到真实的MAC地址的。破解的重点不在于简单的修改MAC地址,而是要想办法修改或是注入你的程序,在你的程序获得真实的特征码之后,修改你程序内存中保存的特征码,或是重新修改你“获得真实特征码”这段代码,这样,不管你后面怎么验证都没用。
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发表于 2008-10-1 10:19:11 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山

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Post by Rulzy
对于对硬件特征码的破解,其实只要找到位置之后,还是比较容易被破解的。打个比方说,对于MAC地址,大家都说可以修改,其实在本机上,不管你怎么修改,都是可以得到真实的MAC地址的。破解的重点不在于简单的修改MAC地址,而是要想办法修改或是注入你的程序,在你的程序获得真实的特征码之后,修改你程序内存中保存的特征码,或是重新修改你“获得真实特征码”这段代码,这样,不管你后面怎么验证都没用。
对啊,我就是这个意思,从硬件层面修改CPU系列号不现实,但真正破解的是软件不是硬件。这就是获取硬件序列号跟获取正版软件序列号的根本差别。正版序列号保存在STEAM总服务器上,除非有人能黑掉这个服务器获取CDKEY,否则根本无法伪造,伪造出来的数据不存在于STEAM总服务器,就是无效的。而一些游戏的序列号内置在游戏中(EA出品的游戏都是)很容易被算号器破解。
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 楼主| 发表于 2008-10-6 11:58:30 | 显示全部楼层 来自 中国–辽宁–朝阳

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都只是说说,没实干的人..................
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