|
发表于 2008-12-19 15:51:09
|
显示全部楼层
|阅读模式
来自 中国–广东–中山
为增强联盟玩家凝聚力,今策划定期举行联盟友谊赛,计划初稿如下:
『一』概况
1.比赛名称:【中华STEAM联盟】反恐精英友谊赛
2.比赛游戏:反恐精英
3.比赛组织:5vs5团队比赛
4.比赛周期:每周一届,每个星期六21:00举行
5.比赛性质:友谊赛
6.比赛地图:de_dust,de_dust2,de_inferno,de_nuke,de_train,de_cbble,de_aztec,dm_aztecworld(加时赛专用)
『二』报名和退出
1.所有盟员均可报名参赛,报名时间为每周星期日至星期五,星期六不接受报名。
a.名额限制:每届比赛最多接受8支队伍,每支队伍人数必须为5人或6人(6人队伍中必须指明1名候补选手)。如果在星期五截止报名时仍不足2队,则本届比赛取消。报名顺序以论坛发帖顺序为准。所有参赛选手必须使用正版游戏进行比赛。
b.报名方式:每届比赛结束后,盟主会发帖召集下一届比赛的选手,参赛者只需要以战队为单位回复该帖即可报名参赛。
c.提交资料:以战队为单位,由战队队长以发帖的方式提交队员名单。每支队伍最少5人,最多6人,6人队伍必须指明1名候补选手。帖子中应注明战队名称、队长、副队长和候补选手,格式如下例:****战队
玩家游戏ID:[steam]player1
STEAM-ID:STEAM_0:0:0001
身份:队长
玩家游戏ID:[steam]player2
STEAM-ID:STEAM_0:0:0002
身份:副队长
玩家游戏ID:[steam]player3
STEAM-ID:STEAM_0:0:0003
身份:队员
玩家游戏ID:[steam]player4
STEAM-ID:STEAM_0:0:0004
身份:队员
玩家游戏ID:[steam]player5
STEAM-ID:STEAM_0:0:0005
身份:队员
玩家游戏ID:[steam]player6
STEAM-ID:STEAM_0:0:0006
身份:候补 每一位参赛选手报名时都必须提交自己的游戏ID(在游戏中的名字)和STEAM-ID(正版游戏账户id)。小提示:什么是STEAM-ID?怎样查看STEAM-ID?
STEAM-ID类似于身份证,是每一个STEAM用户独有的身份标识符,每人一个,绝不重复。要查看自己的STEAM-ID,请启动您的CS游戏,进入任何一个正版游戏服务器(例如59.39.67.14:27015),进入后按~键打开控制台,输入status,回车,您会看到当前游戏中所有玩家的资料,在里面找到自己的名字,再找到后面一串字符,格式为STEAM_*:*:******(*为阿拉伯数字),这就是您的STEAM-ID。例如STEAM_0:1:234567。 2.选手报名后,可以选择退出比赛。
a.如果退赛选手人数少,不影响队伍组成5人团队参赛,则由队伍内部协调解决,但队长必须在报名截止前回帖更新参赛者名单
b.如果退赛选手人数多,导致队伍无法组成5人团队参赛,则应由队长回帖宣布退出比赛。一旦因此造成团队退赛,则该战队不能再参与本届比赛,但不会导致禁赛。
c.如果队长不能及时更新参赛者名单,则在比赛中只能让已经报名的队员参赛,其他队员只能作为旁观者观战,否则视为冒名顶替。
『三』比赛流程
1.20:30热身
所有参赛选手(包括正式选手和候补选手,下同)、裁判员(由盟主或副盟主担任)、观众进入服务器,参赛选手可以自由选择队伍和角色开始热身。(观众只能旁观)
2.20:55分队
所有参赛选手必须在20:55前进入服务器参加热身,否则视为比赛缺席。比赛正式开始前5分钟,服务器会通知所有参赛选手按照既定队伍进行分配,等候比赛开始的信号。候补选手会被设置为旁观者。
3.21:00比赛
倒计时信息出现,游戏刷新,上半场比赛开始。上半场比赛共赛11回合。上半场比赛结束后,服务器自动调换双方队伍并再次显示倒计时信息和刷新,下半场比赛开始。下半场比赛共赛11回合,按照电脑公布的胜负计算双方在上下半场的总胜利次数,以总胜利次数较多的一方为胜利者。
4.加时赛
如果在比赛中双方总胜利次数相等,则进入加时赛。加时赛一律使用dm_aztecworld地图,采取即时死亡制,一局决胜负。
『四』服务器设置
静止时间:7秒
回合时间:1分45秒
购买时间:15秒
起始资金:800
友军伤害:开
死后黑屏:开
其余按照CS默认设置。
『五』比赛细则
1.严禁一切形式的影响比赛公平性的行为,不管出现这些行为的人是有意还是无意,一律视为故意行为。本类行为包括:a.使用外挂作弊工具;
b.使用16bit屏幕颜色深度(必须使用32bit);
c.使用非官方的游戏文件(包括MDL和SPR等文件);
d.非法通报游戏信息(只允许存活玩家使用麦克风和队内文字聊天,其他人一律禁用);
e.利用游戏的BUG;
f.恶意干扰正在比赛的选手;
g.花式跳跃动作(只允许space常规跳和space+ctrl大跳,其他一切跳跃动作均为违规行为);
h.隔墙手雷(把手雷扔过墙头或其他障碍物,对障碍物后的选手造成影响,也包括有此行为但没有玩家被影响的情况);
i.无声C4(让C4炸弹不发出滴滴声)。
j.冒名顶替(由他人代替参赛选手进行比赛) 出现上述行为的参赛选手将被立即撤销比赛资格,踢出服务器并禁赛一次,不允许换人。情节严重的(j),予以永久禁赛。情节特别严重的(a),予以删除论坛ID并列入联盟黑名单。
2.断线意外:比赛中,由于比赛服务器以外的原因导致选手无法继续比赛的(例如网络中断、选手所用电脑死机、选手主动退出等),当前回合比赛继续进行,由候补选手填补空缺,视为一次换人。由于比赛服务器原因导致比赛中断的(例如服务器死机),如果发生在上下半场的第3回合之前(含第3回合),则该半场的成绩自动取消,待服务器重启后继续比赛;如果发生在第3回合之后,则该半场已经发生的成绩照算,服务器重启后在原有比分基础上继续比赛。
3.交流规则:比赛中,双方存活的队员可以使用队内文字聊天(U键)或麦克风(K键)与队友交流,但不能使用公共文字聊天(Y键),而且一旦阵亡则必须保持沉默。双方队长可以使用公共文字聊天(Y键)与裁判员交流,但内容仅限于队伍事务(例如要求暂停比赛,要求换人等)。
4.武器规则:比赛中,禁止购买、持有、使用连发狙击步枪(G3/SG-1和SG550)和盾牌(shield),其他武器和道具不受限制。购买、持有、使用上述武器和道具的选手将被撤销比赛资格,由候补选手填补空缺,视为一次换人。
5.严禁一切不文明行为,本类行为包括:a.骂人和说脏话(一切不文明发言内容均为脏话,有目标的脏话视为骂人);
b.鞭尸(故意对阵亡玩家尸体开枪、喷图、挥刀、投掷手雷,均视为鞭尸)。 出现上述行为的参赛选手将被立即撤销比赛资格并禁止参加下一届比赛,不允许换人。
6.换人规则:比赛中,双方各有三次换人机会。双方队长有权在任何情况下通过公共文字聊天(Y键)要求换人(在选手违反上述第1条和第5条而被驱逐的情况下禁止通过换人补充人数),被换入的选手应在购买时间结束后从旁观者加入队伍(保证不会出现双方人数差),而被换出的选手应在下一回合开始时自动退出游戏成为旁观者。三次换人机会用完之后,不管发生任何情况都不可以换人。
7.人数下限:比赛中,如果因为各种原因导致队伍参赛人数不足3人(含3人),则直接判该队伍比赛失败。
8.裁判员由联盟盟主或副盟主担任。当比赛中出现本规则未提及到的情况时,裁判员有权根据具体情况作出相应的处理。所有参赛者必须无条件服从裁判员的指挥。
9.任何出现在比赛服务器中的人都被视为已经阅读并完全遵守本比赛规则。裁判员有权对违规行为进行处罚。
详情请参阅本帖:中华STEAM联盟CS友谊赛比赛计划(初稿) |
|