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if(drop_prec>0){
new dropedmoney=(victim_money*drop_prec/10000)*1000
add_player_money(victim,-dropedmoney)
这里不懂··drop_prec/10000)*1000
掉钱数难道是除以10000后再乘以1000?
new drop_control
if(ori_ammount>8000){
drop_control=random(12000)
if(ori_ammount>=drop_control){//按照钱的多少,我们产生不同的掉钱的随机数。
//现在我们决定要调多少。最多是0.6,0.5 0.4 0.3 0.2,0.1
return random(6)+1
这里的意思是大于8000小于12000 可能掉钱?
12000以上 一定掉钱???
望知道的 解释下
实在没搞懂哦···
这是zhangsheng 一马当先 里的·· |
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