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[AMXX 无源码] 乱码!经验小上

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发表于 2009-5-23 07:28:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广东东莞
本帖最后由 tides 于 2009-5-23 07:29 编辑

可能是我OUT了,之前修改官方的miscstats1.81.sma插件,里面的
  1.         server_cmd(g_addStast, "ST_MULTI_KILL", "MultiKill")//杀人等级
  2.         server_cmd(g_addStast, "ST_MULTI_KILL_SOUND", "MultiKillSound")//杀人等级声
  3.         server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_PLANTING", "BombPlanting")//正在埋包-改队友
  4.         server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_DEFUSING", "BombDefusing")//正在拆包-改队友
  5.         server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_PLANTED", "BombPlanted")//埋包成功
  6.         server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_DEF_SUCC", "BombDefused")//拆包成功
  7.         server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_DEF_FAIL", "BombFailed")//拆包挫败
  8.         server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_PICKUP", "BombPickUp")//拿到包-队友
  9.         server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_DROP", "BombDrop")//掉包-队友
  10.         server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_CD_VOICE", "BombCountVoice")//装包倒计时
  11.         server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_CD_DEF", "BombCountDef")//拆包倒计时
  12.         server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_SITE", "BombReached")//C4爆炸
  13.         server_cmd(g_addStast, "ST_ITALY_BONUS", "ItalyBonusKill")//意大利杀人奖励
  14.         server_cmd(g_addStast, "ST_LAST_MAN", "LastMan")//最后一个-队友
  15.         server_cmd(g_addStast, "ST_KNIFE_KILL", "KnifeKill")//刀杀
  16.         server_cmd(g_addStast, "ST_KNIFE_KILL_SOUND", "KnifeKillSound")//刀杀声
  17.         server_cmd(g_addStast, "ST_HE_KILL", "GrenadeKill")//雷杀
  18.         server_cmd(g_addStast, "ST_HE_SUICIDE", "GrenadeSuicide")//雷爆自己
  19.         server_cmd(g_addStast, "ST_HS_KILL", "HeadShotKill")//爆头
  20.         server_cmd(g_addStast, "ST_HS_KILL_SOUND", "HeadShotKillSound")//爆头声
  21.         server_cmd(g_addStast, "ST_ROUND_CNT", "RoundCounter")//局数
  22.         server_cmd(g_addStast, "ST_ROUND_CNT_SOUND", "RoundCounterSound")//局数声
  23.         server_cmd(g_addStast, "ST_KILL_STR", "KillingStreak")//连杀
  24.         server_cmd(g_addStast, "ST_KILL_STR_SOUND", "KillingStreakSound")
  25.         server_cmd(g_addStast, "ST_ENEMY_REM", "EnemyRemaining")//剩下敌人
  26.         server_cmd(g_addStast, "ST_DOUBLE_KILL", "DoubleKill")//双杀
  27.         server_cmd(g_addStast, "ST_DOUBLE_KILL_SOUND", "DoubleKillSound")//双杀声
  28.         server_cmd(g_addStast, "ST_PLAYER_NAME", "PlayerName")//玩家名字
  29.         server_cmd(g_addStast, "ST_FIRST_BLOOD_SOUND", "FirstBloodSound")//第一个杀人声
复制代码
总是无法汉化,汉化后出现的都是乱码
开始以为是代码的不对,所以拼命的看代码,跟别人相关的miscstats插件对比,但始终无法完成汉化
虽然听人说好像跟什么UTP-8编码有有关,
又不知道UTP-8怎么搞
后来另存为源码的时候,看到了UTP-8格式,于是干脆新建了一个文件,把源码复制过去,重新保存,
编译后,期待已久的汉字终于出来了
才明白,原来乱码不是源码的问题,是关于源码文件格式的问题。
源码要以UTP-8格式保存才不会乱码!
发表于 2009-5-25 13:38:51 | 显示全部楼层 来自 湖北黄冈
= =
LZ才知道啊
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发表于 2009-5-25 20:01:27 | 显示全部楼层 来自 湖南怀化
呵呵.重大发现哦.
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发表于 2009-5-25 21:31:18 | 显示全部楼层 来自 广东中山
呵呵。LZ的确是OUT了。
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 楼主| 发表于 2009-5-27 19:43:23 | 显示全部楼层 来自 广东东莞
可能真的是我out了
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发表于 2009-5-31 02:46:09 | 显示全部楼层 来自 上海闵行区
编码问题.........
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