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[AMXX 带源码] dod常识和技巧

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发表于 2009-7-24 08:57:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–内蒙古–包头
CS的诞生与DoD的出现

  反恐精英(Counter Strike)作为当今最火爆的竞技游戏,荣获来自65个国家包括PC Gamer、Gamespot、GameSpy、PC Game Magazine等专业媒体最佳FPS游戏荣誉,被世界所有游戏大赛列为必选项目。从出现至今,已伴随着我们走过了3年风风雨雨。但你对于CS又有多少了解呢?

  其实很早以前Valve开始制作一款叫做《半条命》(Half-life)的射击游戏,游戏围绕着黑山研究所发生的实验事故展开,讲述了科学家运用智慧和恐怖异形对战的故事。但由于《半条命》在当年一直受到《雷神之锤》以及相关MOD的严重威胁,并没有吸引玩家的眼光。即使后期发布的《针锋相对》、《军团要塞》,也未得到玩家和媒体的认可。心灰意冷的Valve,开始放弃了对《半条命》系列的开发,并在互联网上正式公开了《半条命》源代码。

  这一举动可谓是《半条命》历史最重要的转折点,一些痴迷玩家为了让《半条命》重放光芒,利用源代码开始为《半条命》制作MOD。在制作过程中,其它MOD制作人员都不屑一顾。他们始终认为《半条命》引擎已被打入冷宫,《雷神之锤》才是真正的王者……功夫不负有心人,在1999年6月19日,以恐怖分子和反恐精英对立的MOD游戏——Counter Strike(简称CS)诞生了。游戏独创保护VIP、引爆C4炸弹、援救人质、撤离玩法模式,开创了团队配合FPS的新时代,改变了长期饱受冷落的《半条命》的游戏命运,为CS日后垄断奠定了坚实的基础。特别是CS历史上最具转折性意义的1.4版本,还专门为MOD制作人员捆绑了宽带游戏传输平台——Steam。由于Steam拥有宽带平台的强力支持,能让Valve保护好自己的商业秘密,又能防止玩家恶意使用作弊程序,还能杜绝因版权问题发生的纠纷,这意味着全新的MOD时代已来临。

  自从CS大获成功后,Valve便着手MOD的推广和开发,每年在重大游戏盛会上举办MOD展览会,将无数优秀MOD作品供玩家娱乐。这其中最引人注目的一款叫做《胜利之日》(英文简称DoD),是至今唯一能和CS媲美的MOD。

  DoD和CS的区别在于,游戏脱离了目前火爆的反恐题材,取而代之是第二次世界大战背景。玩家将扮演盟军和德军中的一名士兵,使用自己独有的技能与武器,在争夺区域、守卫海滩等多种玩法模式中,从各个角度去感受战场的残酷和生命的宝贵。每个地图都力求给玩家带来真实感,宏大的室内战场,飞机震耳欲聋的轰炸,满目的残墙断壁,敌人临死前的叫喊,仿佛我们真正置身于60年前的世界大战中。在作战方面,DoD和CS有着截然不同的规则,DoD注重的不只是团队配合精神,更重要的是地形的选择以及勇敢的牺牲精神。这样的设计使得双方进攻和防守都是平等的,不会再出现CS中因地形而导致双方不齐。任何违背DoD规则的玩家,只能用鲜血来证明自己的错误。放眼望去,DoD的出现对于《半条命》发展有着深远的影响,也再次为MOD树下了一块坚实的里程碑,它让我们学会了勇敢、果断、机智与团队合作。如果你想挑战自己,就请戴上钢盔,拿起步枪,随我一起上战场吧!

 后篇:《胜利之日》上手指南

  DoD的安装

  作为一款MOD包,DoD是完全免费的,首先确保你已安装好《半条命》或《反恐精英》商业版,而且是最高版本并能上网对战(DoD使用《半条命》或CS的CD-KEY),然后可去它的官方主页(http://www.dayofdefeatmod.com)或各大游戏网站下载DoD的安装文件。DoD现在的版本是3.1版,完全安装版大概需要150M。现在要注意的是你的安装路径,如果你用《半条命》硬盘版,直接指定到游戏主目录就可以了,它会自动在你的主目录下建立DoD目录;如果你安装的是CS商业版,千万不要自己建一个DoD目录,因为DoD是外挂包要靠主程序hl.exe来启动,这样会因为找不到主程序而无法进入游戏;最后安装程序会在桌面建立快捷方式,至此安装结束。这时用CS商业版的朋友要稍微修改一下,鼠标右键点击DoD快捷方式图标选属性,在目标一栏中将“hl.exe”改为“cstrike.exe”就行了。

  游戏任务和控制

  进入游戏后你同样需要选择参战的一方,双方各有5个兵种供选,包括步兵、冲锋枪、支援步兵、狙击手、机枪手,和CS不一样的是你只能使用相应的武器,如果你选了狙击枪的话是不可能扔掉狙击枪然后捡起地上冲锋枪的。在游戏中你可随时改变兵种,但要等到你死亡复生后才能生效。与CS所采用的回合制不同,在DoD里死亡后不用再百无聊地耐着性子等待这局结束,你会在过了一段时间后(根据你和其他玩家的死亡时间0~10秒不等)复生。你可从复生点再次进入战场继续拼杀,扮演类似援军的角色。由于游戏设置不需要你去“埋包”,也没有可解救的人质,双方战斗以夺旗为主(DoD3.1推出后,增加了炸火炮、占电台、抢油车等任务)。在每一张地图里都会有数量不等的固定旗帜,双方的主要任务是争夺旗帜,在夺旗的同时还要守住旗帜,每局30分钟左右,以毙敌数量和夺旗来区分胜负。

  DoD主要控制键跟CS相差不大,玩家可很快上手,值得注意的是以下几个按键:“Z”键用来包扎伤口,当你中弹后看到屏幕上出现一个大大的血滴就有必要包扎了,不然你很快就会流血过多而牺牲;“空格”键是跳跃,但跳跃是要耗费体力值的,连续的跳跃后你的体力值有可能降为零,只能以很缓慢的速度前进,需要时间恢复体力。不要想潇洒地在DoD中来个CS那样的大跳跃接转身再爆头,你也许会死得很难看哟!毕竟在现实中没有哪个士兵采用过这种单兵作战方式;“Q”键:卧倒键。这可是与CS等其他FPS类游戏不一样的地方。在军队里卧倒并匍匐前进可是新兵的必修课。面对敌人强大的机枪火力,卧倒隐蔽是战地求生的唯一方法。

  DoD的地图普遍要比CS所带的地图要大很多。场景力求真实,每一个窗户后面都可能隐藏着敌人的狙击手,在某个拐角处你都可能和敌人遭遇。有很多的隐蔽地点你可用随身的炸药炸开,然后出其不意地出现在敌人后方给其最致命的一击。总的来说大部分地图对德军比较有利(最明显的是诺曼底登陆地图),其实大家都很认可这种设计,二战中的每一场战役对盟军来说都是艰苦卓绝的战斗,胜利之日本身就是来之不易的。

  枪械使用技巧

  DoD最大的魅力就在于队友之间的密切配合、服从战斗指挥,就象一场真正的战争一样,不服从命令的军队是必败无疑的。在现实战争的战略战术也常常运用其中,必竟它的真实在于反应了一场现实中的战争。

  因武器的性能不同其在战斗中的使用方法也不相同,步枪手应先投掷手榴弹并与对方保持一定距离,利用步枪准确性能好的优势在远距离打击对方,如果在近距离与对方的冲锋枪手遭遇,末能一枪毙敌的话结果可想而知了。冲锋枪的威力在中、近距离方可得到充分发挥,所以尽可能的冲到对方的面前与敌人近距离格斗,冲锋枪是巷战中必不可少的中流砥柱。而狙击手的任务则是封锁对手的火力点,利用狙击镜的远距离打击优势封锁对方的狙击和火力点,为战友提供安全保障。DOD中最有力的火力支援来自双方的机枪手,数百发的载弹量、极高的射击速度、巨大的杀伤力再加上特有的声响,将战场的气氛渲染得淋漓尽致。

  说到机枪就不能不提到手榴弹,因为这是对付机枪手最有利的武器。在被对方的机枪火力压制,冲锋的战友纷纷倒在血泊中的时候,你就会看到战友们纷纷携带拉了弦的手榴弹,奋不顾身地冲进枪林弹雨中,带着对战友的祝福、对胜利的渴望与敌人的机枪手同归于尽,用自己的生命和鲜血为战友铺平一条前进的道路。每当看到这可歌可泣的情景再冷漠的心也会痛,必会大吼一声纵身跃起,为了牺牲的战友、为了胜利的那一天奋勇前进。

    说了这么多,大家是否对DoD有了一定的兴趣和认识了?如果你把DoD当成CS的升级版本那你就大错特错了,它虽然是《半条命》的一个外挂MOD包,但完完全全是两种游戏、两种规则。而DoD中更注重团队力量的相互配合!DoD中的进攻和防守都是相对而言的,无论你的枪法有多么好,冲锋有多么勇猛熟练,没有战友的配合凭一个人的力量无法赢得整个战役的胜利。一名高手也是不可能左右整个战争胜负的!

  
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