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帮忙修改下斑竹

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发表于 2009-7-30 19:46:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–河北–张家口
本帖最后由 btlive 于 2009-7-30 19:48 编辑
- Cvars -

amx_fps_display < 1 / 0 > < On / Off >

- Screenshots -

- Change log -

0.7.0
* Initial Release

0.7.1
* Little code optimization
*/

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

//Version
#define VERSION "0.7.1"

//Death Offset. Used to set player deaths.
#define OFFSET_DEATHS 444

//Maxplayers
#define MAXPLAYERS 32 + 1

//Handler Classname
#define HANDLER_CLASSNAME "玩家FPS显示"

//把玩家的死亡次数改为玩家FPS显示是
//Variable that contains entity ID used to recoginize handler entity in ham_think
new g_HandlerEnt

//Scoreboard Message
new g_ScoreMsg

//Current Player Frames
new g_PlayerFrames[MAXPLAYERS]

//On/Off
new c_On

public plugin_init() {
       
        register_plugin("Player FPS Display",VERSION,"shine")
       
        //Cvars
        c_On = register_cvar("amx_fps_display","1")
       
        register_cvar("player_fps",VERSION,FCVAR_SERVER|FCVAR_SPONLY)
       
        //Fakemeta Forwards
        register_forward(FM_PlayerPreThink,"PlayerPreThink")
       
        //Ham Forwards
        RegisterHam(Ham_Think,"info_target","PlayerFPSHandlerThink",1)
       
        //Messages
        g_ScoreMsg = get_user_msgid("ScoreInfo")
}

public plugin_cfg() {
       
        g_HandlerEnt = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity,engfunc(EngFunc_AllocString,"info_target"))
       
        set_pev(g_HandlerEnt,pev_classname,HANDLER_CLASSNAME)
       
        set_pev(g_HandlerEnt,pev_nextthink,get_gametime() + 1.0)
}

public PlayerPreThink(id) g_PlayerFrames[id]++

public PlayerFPSHandlerThink(Ent) {
       
        if(Ent == g_HandlerEnt) {
               
                if(get_pcvar_num(c_On)) {
                       
                        static i,Frags,Team
                       
                        for(i = 0; i < MAXPLAYERS; i++) {
                               
                                if(is_user_connected(i)) {
                                       
                                        Frags = get_user_frags(i)
                                        Team = get_user_team(i)
                                       
                                        set_pdata_int(i,OFFSET_DEATHS,g_PlayerFrames,5)
                               
                                        message_begin(MSG_ALL,g_ScoreMsg)
                                        write_byte(i)
                                        write_short(Frags)
                                        write_short(g_PlayerFrames)
                                        write_short(0)
                                        write_short(Team)
                                        message_end()
                                       
                                        g_PlayerFrames = 0
                                }
                        }
                }
               
                set_pev(Ent,pev_nextthink,get_gametime() + 1.0)
        }
}



这是个可以显示玩家FPS的插件它原先的显示位置在玩家死亡次数.可不可以让它显示在C4的位置啊
发表于 2009-7-30 21:12:58 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–漳州
不行的,那个位置不能显示数字。
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 楼主| 发表于 2009-7-30 23:09:18 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京
那可不可以改到延迟那里
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