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发表于 2009-10-4 09:44:23
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来自 中国–福建–漳州
常用的消息(事件)可以参考这个页面:
http://wiki.amxmodx.org/Half-Life_1_Game_Events
比如说,消息(事件) CurWeapon 的结构是
byte IsActive
byte WeaponID
byte ClipAmmo
则 read_data(1)表示所换的枪是否是激活状态;read_data(2)获取的是枪的ID;read_data(3)则是弹药的数量。
又比如,消息(事件) DeathMsg 的结构是
byte KillerID
byte VictimID
byte IsHeadshot
string TruncatedWeaponName
则 read_data(1)表示杀人者的ID;read_data(2)表示被杀者的ID;read_data(3)表示是否是爆头;read_data(4, wpn_name, 31),获得的wpn_name则是武器名(被截短的,即已经去掉“weapon_”前缀)。 |
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