搜索
楼主: zwfgdlc

[AMXX 无源码] 发一个反透视模块,请大家测试下效果。

[复制链接]
发表于 2010-3-7 01:05:13 | 显示全部楼层 来自 广东中山
要要要要
回复

使用道具 举报

发表于 2010-3-7 01:05:29 | 显示全部楼层 来自 广东中山
没钱啊   下栽啊
回复

使用道具 举报

发表于 2010-3-7 01:05:47 | 显示全部楼层 来自 广东中山
再来一次哈哈
回复

使用道具 举报

发表于 2010-3-7 01:06:46 | 显示全部楼层 来自 广东中山
没钱啊   下栽啊
回复

使用道具 举报

发表于 2010-3-7 01:47:29 | 显示全部楼层 来自 四川遂宁
有时候会出现
  1. User Msg 'Battery': 73 bytes written, expected 2
复制代码
回复

使用道具 举报

发表于 2010-3-7 02:00:56 | 显示全部楼层 来自 四川遂宁
:lolzwfgdlc 另外可以把 chat消息当中的版本信息弄到玩家控制台显示呢。这样有点不太美观、个人觉得
回复

使用道具 举报

发表于 2010-3-7 04:14:19 | 显示全部楼层 来自 广西
好东西~~
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-3-7 09:50:37 | 显示全部楼层 来自 上海浦东新区
zwfgdlc 版主的作品一定支持了。。。。。
心静如水 发表于 2010-3-6 23:42

:L 你又说错了,我不是版主
回复

使用道具 举报

发表于 2010-3-7 10:54:44 | 显示全部楼层 来自 广东深圳
这个的原理是不是用类似用EF_NODRAW?
以前我弄了个插件,要不断判断玩家身体是否给另外一个玩家可见,如果被墙什么挡着的话,就用EF_NODRAW,超级耗资源,而且显示有点延迟。超过10个人基本卡死。
回复

使用道具 举报

发表于 2010-3-7 10:55:32 | 显示全部楼层 来自 广东中山
怎么样可以关闭同队透视,我觉得那样好象还是透视一样,用opengl32.dll测试的
回复

使用道具 举报

游客
回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注个册吧

快速回复 返回顶部 返回列表