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一个皮肤文件有两个mdl文件怎么合并?

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发表于 2010-3-23 01:08:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–福建–宁德
下载的皮肤有的都是 ***.mdl  ***T.mdl 这样格式。

如何合并?milk 3D 和 hlmv用了半天不会。

求教一下坛友们。
发表于 2010-3-23 10:37:53 | 显示全部楼层 来自 中国–湖南–湘潭
本帖最后由 halflife 于 2010-3-23 10:39 编辑

***T.mdl是单独把贴图存放在一个mdl中,通常目的是单个模型文件太大无法合并就做成这样,一般的mdl文件最大就3~4M,太大了合并不了的。你不用在意两个mdl文件,如果模型太大只能这样,这是没办法的。如果不是模型太大而分成两个mdl就没有必要了,可以改成一个mdl。
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 楼主| 发表于 2010-3-23 11:43:41 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–宁德
这样啊,那就是没办法合并喽
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发表于 2010-3-23 20:37:06 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–昆明
何必 去 合并呢? 直接设置 下 下载xxxT.mdl啊
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发表于 2010-3-24 00:02:14 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–漳州
本帖最后由 Rulzy 于 2010-5-29 10:49 编辑

方法如下:
  一、首先下载附件,并将附件解压到合适的位置。
  二、双击运行“反编译模型.bat”文件,将需要反编译的不带T的 .mdl 文件拖到刚运行的 dos 窗口,然后按回车键。
  三、等第二步完成后,用记事本打开 .mdl 文件所在目录下的 .qc 文件,把
  1. $externaltextures
复制代码
这一行删除或在前面加上“//”注释掉此行,保存此 .qc 文件。
  四、双击运行“编译模型.bat”文件,把刚才修改好的 .qc 文件拖到刚运行的 dos 窗口,然后按回车键。如果没有什么错误,重新生成的 .mdl 文件即是合并后的 .mdl 文件。

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发表于 2010-3-24 09:31:14 | 显示全部楼层 来自 中国–云南–昆明
R版 的 好东东挺多。。。支持!
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发表于 2010-3-24 13:00:18 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–漳州
这个是我当时为了反编译和编译模型时,找了好久才找到可以用的。找了很多都用不了。
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 楼主| 发表于 2010-3-25 00:57:52 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–宁德
万分感谢。老R,我服务器最近十点左右准时跳ping,就这一两天。平时几个月hlds都不会掉的。

不知道是什么攻击。哎。
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发表于 2010-3-25 10:46:34 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳
万分感谢。老R,我服务器最近十点左右准时跳ping,就这一两天。平时几个月hlds都不会掉的。

不知道是什么攻击。哎。
玮玮来啦 发表于 2010-3-25 00:57

晕,你的问题跟我一摸一样,有时候是凌晨12点左右开始,偶尔会网络中断,其他时间段都很正常。
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发表于 2010-3-25 12:56:19 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–百色–德保县
7# Rulzy


R版主.....真佩服您啊...........
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