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[AMXX 带源码] 可以增加HP AC的植物

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发表于 2010-4-5 17:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–江苏–苏州–太仓市
命令
"+ place_station"- 地方健康/盔甲-在墙壁上的车站在你之前
" push_station"- 动作健康/盔甲-离开的车站你
" pull_station"- 动作健康/盔甲-车站靠近的对你
" del_station"- 划除健康/盔甲-车站在哪一个之上你目标
参数
HA_maxhealth- 多少健康为每个人在 HealthStation 中 [HP (0-100)的数字](假设值: 40 HP)
HA_maxplayerhealth- 固定的最大值数量健康一个运动员能费用 [100- 255](假设值: 255 HP)
HA_healthpersec- 固定的大量 HP 一个运动员每一 chargecycle 拿 [1- ?](假设值: 4 HP 应该是每秒 8-12 HP)
HA_maxarmor- 多少盔甲为每个人在 ArmorStation 中 [美联社  (0-100)的数字](假设值: 40 美联社)
HA_maxplayerarmor- 固定的最大值数量盔甲一个运动员能费用 [100- 255](假设值: 255 美联社)
HA_armorpersec- 固定的大量美联社一个运动员每一 chargecycle 拿 [1- ?](假设值: 4 美联社应该是每秒 8-12个美联社)
HA_healthreloadtime- 运动员对等候有多久直到他能使用相同的 HealthStation 再 [数字在秒](假设值: 30 sec)
HA_armorreloadtime- 运动员对等候有多久直到他能使用相同的 ArmorStation 再 [数字在秒](假设值: 30 sec)
HA_gloweffect- 让 HealthStat

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发表于 2010-4-23 17:41:57 | 显示全部楼层 来自 中国–山东–枣庄
。。。好奇怪的翻译 弄不懂撒
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