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http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=121744 zwfgdlc 发表于 2010-10-22 04:37
Steam server 还有Orpheu 2.3 这个模块也不是很好容易用(相对于我来说) 之前也看了很多官方的教程,,感觉有点吃力,,所以一直没去研究这个模块,, 不过据说这个模块是挺牛B的,,希望R版,,或者是Jim_yang大哥,,或者是其 ... kk阿朗 发表于 2010-10-22 21:51
2:例如回合时间结束,T没有埋包,本来应该是CT胜利的,能否改变成T胜利? 用register_logevent("Target_Save", 6, "3=Target_Save") 再用FM_Spawn判断是否有包点这个实体 最后是用TeamScore(好像是这个)来改变比分 ... kk阿朗 发表于 2010-10-21 19:24
第一个功能可以实现,有这样的插件,叫 ForceTeamWin(查看附件),但要求有剩余通道(即服务器还没满人),并且未放C4。 其原理是产生一个隐藏的BOT并出生,然后把输的一方人全处死,但这此信息都不会显示到客户端 ... Rulzy 发表于 2010-10-22 01:18
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