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发布CS1.5 for Linux服务端[无需回帖可见]

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发表于 2013-11-22 14:02:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–上海–上海
本帖最后由 hackroad 于 2013-12-1 17:27 编辑

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http://pan.baidu.com/s/1cikCN








经过半年来的使用,没有出现过任何一次崩溃,自带监控程序,崩溃后自动重新启动.
screen不会用的可以参照一下连接
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-screen/
启动脚本
  1. #!/bin/sh
  2. #export LD_PRELOAD="/root/hlds_15/hlds/cstrike/addons/booster.so"
  3. screen -A -m -d -S 28017 ./hlds_run -game cstrike -insecure -nomaster +sv_lan 1 +ip -port 28017 -debug +maxplayers 32 +map de_dust2 +sv_maxupdaterate 100 +sy
  4. s_ticrate 1000
复制代码
linux 加载booster是没啥效果的,直接改 s_ticrate就能达到你说的FPS 1000以上的效果.
PS 我不是fps控...没这个追求,只要玩的不卡就行了.

环境基于Centos 5.8 X64,部分破解补丁参照互联网编译破解.

本压缩包在本人环境下可正常使用,因为你的服务器环境问题而造成无法使用,请自行Google解决.
另外,本人环境中的防炸功能基于Linux的 iptables,因为受限与某位朋友提供的数据库,当初承诺不能公开,所以不能提供,请自行搜索linux iptables相关资料,针对炸服的数据包DROP即可.

addons保留最基本的功能,amxx 插件编译后*.amxx同样可以用在linux服务端下.
但是模块需要重新编译,国外大部分作者都会发布基于linux的模块

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发表于 2024-6-13 16:45:12 | 显示全部楼层 来自 美国
比较喜欢,点赞
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发表于 2022-8-11 21:42:20 | 显示全部楼层 来自 中国–天津–天津
真棒 感谢楼主  楼主有1.6的么
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