搜索
楼主: 飘风

[重要]如何更改插件命令的权限!

[复制链接]
发表于 2012-4-19 19:07:14 | 显示全部楼层 来自 四川广元
麻烦大哥在这个里面加个权限       没找到你说的代码啊


#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>

#define ADMIN_VOTE
#define MAX_SOUNDS        50
#define MAX_p_MODELS        50
#define MAX_v_MODELS        50
#define MAX_w_MODELS        50

#define MAP_CONFIGS        1

new new_sounds[MAX_SOUNDS][48]
new old_sounds[MAX_SOUNDS][48]
new sounds_team[MAX_SOUNDS]
new soundsnum

new new_p_models[MAX_p_MODELS][48]
new old_p_models[MAX_p_MODELS][48]
new p_models_team[MAX_p_MODELS]
new p_modelsnum

new new_v_models[MAX_v_MODELS][48]
new old_v_models[MAX_v_MODELS][48]
new v_models_team[MAX_p_MODELS]
new v_modelsnum

new new_w_models[MAX_w_MODELS][48]
new old_w_models[MAX_w_MODELS][48]
new w_models_team[MAX_p_MODELS]
new w_modelsnum

new maxplayers

public plugin_init()
{
        register_plugin("Weapon Model + Sound Replacement","1.2","GHW_Chronic")
        register_forward(FM_EmitSound,"Sound_Hook")
        register_forward(FM_SetModel,"W_Model_Hook",1)
        register_logevent("newround",2,"1=Round_Start")
        register_event("CurWeapon","Changeweapon_Hook","be","1=1")
        maxplayers = get_maxplayers()
}

public plugin_precache()
{
        new configfile[200]
        new configsdir[200]
        new map[32]
        get_configsdir(configsdir,199)
        get_mapname(map,31)
        format(configfile,199,"%s/new_weapons_%s.ini",configsdir,map)
        if(file_exists(configfile))
        {
                load_models(configfile)
        }
        else
        {
                format(configfile,199,"%s/new_weapons.ini",configsdir)
                load_models(configfile)
        }
}

public load_models(configfile[])
{
        if(file_exists(configfile))
        {
                new read[96], left[48], right[48], right2[32], trash, team
                for(new i=0;i<file_size(configfile,1);i++)
                {
                        read_file(configfile,i,read,95,trash)
                        if(containi(read,";")!=0 && containi(read," ")!=-1)
                        {
                                strbreak(read,left,47,right,47)
                                team=0
                                if(containi(right," ")!=-1)
                                {
                                        strbreak(right,right,47,right2,31)
                                        replace_all(right2,31,"^"","")
                                        if(
                                        equali(right2,"T") ||
                                        equali(right2,"Terrorist") ||
                                        equali(right2,"Terrorists") ||
                                        equali(right2,"Blue") ||
                                        equali(right2,"B") ||
                                        equali(right2,"Allies") ||
                                        equali(right2,"1")
                                        ) team=1
                                        else if(
                                        equali(right2,"CT") ||
                                        equali(right2,"Counter") ||
                                        equali(right2,"Counter-Terrorist") ||
                                        equali(right2,"Counter-Terrorists") ||
                                        equali(right2,"CounterTerrorists") ||
                                        equali(right2,"CounterTerrorist") ||
                                        equali(right2,"Red") ||
                                        equali(right2,"R") ||
                                        equali(right2,"Axis") ||
                                        equali(right2,"2")
                                        ) team=2
                                        else if(
                                        equali(right2,"Yellow") ||
                                        equali(right2,"Y") ||
                                        equali(right2,"3")
                                        ) team=3
                                        else if(
                                        equali(right2,"Green") ||
                                        equali(right2,"G") ||
                                        equali(right2,"4")
                                        ) team=4
                                }
                                replace_all(right,47,"^"","")
                                if(file_exists(right))
                                {
                                        if(containi(right,".mdl")==strlen(right)-4)
                                        {
                                                if(!precache_model(right))
                                                {
                                                        log_amx("Error attempting to precache model: ^"%s^" (Line %d of new_weapons.ini)",right,i+1)
                                                }
                                                else if(containi(left,"models/p_")==0)
                                                {
                                                        format(new_p_models[p_modelsnum],47,right)
                                                        format(old_p_models[p_modelsnum],47,left)
                                                        p_models_team[p_modelsnum]=team
                                                        p_modelsnum++
                                                }
                                                else if(containi(left,"models/v_")==0)
                                                {
                                                        format(new_v_models[v_modelsnum],47,right)
                                                        format(old_v_models[v_modelsnum],47,left)
                                                        v_models_team[v_modelsnum]=team
                                                        v_modelsnum++
                                                }
                                                else if(containi(left,"models/w_")==0)
                                                {
                                                        format(new_w_models[w_modelsnum],47,right)
                                                        format(old_w_models[w_modelsnum],47,left)
                                                        w_models_team[w_modelsnum]=team
                                                        w_modelsnum++
                                                }
                                                else
                                                {
                                                        log_amx("Model type(p_ / v_ / w_) unknown for model: ^"%s^" (Line %d of new_weapons.ini)",right,i+1)
                                                }
                                        }
                                        else if(containi(right,".wav")==strlen(right)-4 || containi(right,".mp3")==strlen(right)-4)
                                        {
                                                replace(right,47,"sound/","")
                                                replace(left,47,"sound/","")
                                                if(!precache_sound(right))
                                                {
                                                        log_amx("Error attempting to precache sound: ^"%s^" (Line %d of new_weapons.ini)",right,i+1)
                                                }
                                                else
                                                {
                                                        format(new_sounds[soundsnum],47,right)
                                                        format(old_sounds[soundsnum],47,left)
                                                        sounds_team[soundsnum]=team
                                                        soundsnum++
                                                }
                                        }
                                        else
                                        {
                                                log_amx("Invalid File: ^"%s^" (Line %d of new_weapons.ini)",right,i+1)
                                        }
                                }
                                else
                                {
                                        log_amx("File Inexistent: ^"%s^" (Line %d of new_weapons.ini)",right,i+1)
                                }
                                if(!file_exists(left))
                                {
                                        log_amx("Warning: File Inexistent: ^"%s^" (Line %d of new_weapons.ini). ONLY A WARNING. PLUGIN WILL STILL WORK!!!!",left,i+1)
                                }
                        }
                }
        }
}

public Changeweapon_Hook(id)
{
        if(!is_user_alive(id))
        {
                return PLUGIN_CONTINUE
        }
        static model[32], i, team

        team = get_user_team(id)

        pev(id,pev_viewmodel2,model,31)
        for(i=0;i<v_modelsnum;i++)
        {
                if(equali(model,old_v_models[i]))
                {
                        if(v_models_team[i]==team || !v_models_team[i])
                        {
                                set_pev(id,pev_viewmodel2,new_v_models[i])
                                break;
                        }
                }
        }

        pev(id,pev_weaponmodel2,model,31)
        for(i=0;i<p_modelsnum;i++)
        {
                if(equali(model,old_p_models[i]))
                {
                        if(p_models_team[i]==team || !p_models_team[i])
                        {
                                set_pev(id,pev_weaponmodel2,new_p_models[i])
                                break;
                        }
                }
        }
        return PLUGIN_CONTINUE
}

public Sound_Hook(id,channel,sample[])
{
        if(!is_user_alive(id))
        {
                return FMRES_IGNORED
        }
        if(channel!=CHAN_WEAPON && channel!=CHAN_ITEM)
        {
                return FMRES_IGNORED
        }

        static i, team

        team = get_user_team(id)

        for(i=0;i<soundsnum;i++)
        {
                if(equali(sample,old_sounds[i]))
                {
                        if(sounds_team[i]==team || !sounds_team[i])
                        {
                                engfunc(EngFunc_EmitSound,id,CHAN_WEAPON,new_sounds[i],1.0,ATTN_NORM,0,PITCH_NORM)
                                return FMRES_SUPERCEDE
                        }
                }
        }
        return FMRES_IGNORED
}

public W_Model_Hook(ent,model[])
{
        if(!pev_valid(ent))
        {
                return FMRES_IGNORED
        }
        static i
        for(i=0;i<w_modelsnum;i++)
        {
                if(equali(model,old_w_models[i]))
                {
                        engfunc(EngFunc_SetModel,ent,new_w_models[i])
                        return FMRES_SUPERCEDE
                }
        }
        return FMRES_IGNORED
}

public newround()
{
        static ent, classname[8], model[32]
        ent = engfunc(EngFunc_FindEntityInSphere,maxplayers,Float:{0.0,0.0,0.0},4800.0)
        while(ent)
        {
                pev(ent,pev_classname,classname,7)
                if(containi(classname,"armoury")!=-1)
                {
                        pev(ent,pev_model,model,31)
                        W_Model_Hook(ent,model)
                }
                ent = engfunc(EngFunc_FindEntityInSphere,ent,Float:{0.0,0.0,0.0},4800.0)
        }
}
回复

使用道具 举报

游客
回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注个册吧

快速回复 返回顶部 返回列表