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[AMXX 带源码] [数据显示] BestPlayer-master v1.2.2 汉化版

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发表于 2023-5-13 09:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 山西太原
本帖最后由 哭无泪 于 2023-5-13 09:45 编辑





插件名称:Best Player MOTD
版本号:v1.2.2
作者:OciXCrom
汉化者:点通·哭无泪

说明:
1、地图结束后再MOTD显示数据。
2、在AMX Mod X 1.9平台已测试,1.8.2平台未测试;


明之理,点既通

BY:点通论坛·哭无泪
Copyright 2023.5.12


插件的中文说明:
☄ 描述
在每张地图的末尾,最好的球员都会显示在MOTD窗口中,以及他的统计数据。MOTD中显示的信息以及确定最佳球员的方式都可以很容易地更改。

☄ Cvars & Commands
bpm_formula “157” - 确定最佳球员的公式(更多信息见下文)
bpm_min_players “6” -- 地图末尾显示 MOTD 所需的最小玩家人数
bpm_motd_header “最佳球员:$name$” -- 最佳球员 MOTD 窗口的标题
bpm_motd_stats “玩家统计:$name$” -- 个人统计 MOTD 窗口的标题
bpm_obey_team“0” - 如果启用,将从特定团队中选择最佳玩家(0 = 禁用;1 = 恐怖分子;2 = CT;3 = 获胜团队)
bpm_save_type “0” -- 如何保存“wins”的数量(0 = 名称;1 = IP 地址;2 = SteamID)
比如说 /mystats -- 显示您当前的统计数据

☄ 占位符
$dollar符号 $ 中的占位符可以在 MOTD 文件和标头 cvar 中使用。
(括号)中的占位符可以在 cvar “bpm_formula” 中使用。
$map$ -- 地图的名称
$name$ -- 玩家的名字
$wins$ -- 胜场数 (0)
$kills $ -- 击杀次数 (1)
$kills_sb$ -- 根据记分牌的击杀次数 (2)
$deaths -- 死亡人数 (3)
$deaths_sb$ -- 根据记分牌的死亡人数 (4)
$headshots$ -- 爆头次数 (5)
$hits$ -- 点击次数 (6)
$damage $ -- 伤害金额 (7)
$kdratio $ -- 杀戮和死亡之间的比率 (8)
$kdratio_sb$ -- 根据记分牌的杀戮和死亡之间的比率 (9)
$hsratio $ -- 爆头和杀戮之间的比率 (a)
$ctscore$ -- CT团队获胜次数
$tscore$ -- T队获胜次数
$best_team$ -- 获胜的球队 (ct/t/draw)

☄ 确定最佳球员
为了找到最好的玩家,插件首先检查所有玩家的击杀次数,并选择拥有最多玩家的玩家。如果有多个玩家的击杀量最高,插件将比较这些玩家的爆头次数。如果它再次找到多个玩家,现在它将比较他们造成的伤害量,因此最好的玩家将是伤害最大的玩家。
整个过程可以通过 cvar “bpm_formula” 进行修改,默认情况下设置为 “157”。从占位符列表中可以看到,1是击杀次数,5是爆头次数,7是伤害量,所以插件会一一检查这3个统计数据。例如,如果您想让它先检查伤害 (7),然后检查死亡人数 (3) 和爆头比率 (a),则需要将 cvar 设置为“73a”。

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