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转:拿什么拯救你----曾经的CS?

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发表于 2008-10-15 01:33:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–四川–成都
看到cs作弊界的明星论坛沉寂了,不知道我们该高兴还是难过?下面是转帖的:

cs最火的日子应该是2002到2004年,猴岛虽然成立于2003年底2004年初,也只是拉住了一个伟大游戏的尾巴。

5年过去了,cs的辉煌已经不在,从猴岛的变迁和其他知名cs站点的兴衰可以看出cs已经大不如以前了。

看着目前猴岛cs论坛寥寥无几的讨论者,仿佛看到了cs完全倒下后的落寞。

回想猴岛cs走过的5年时光,看看那些曾经熟悉而又沉寂许久的ID,不免有些伤感。婷婷、坚决不上网、xxbjjq、我是菜菜鸟、JQ、JBL、猛犸、atusxp、007、sexfeng、1vs16、LYLG 等等等等。

翻阅哪些曾经与猴岛竞争的同行网站,回想与他们曾经的明争暗斗,都已经成为过往烟云。

game720 bwfw 傻子 空 中 E cooo ... ,敲出他们那熟悉而有陌生的域名,确找不到过去的身影。

CS Online能让cs重生么?dcoo早就做了这方面的实践,虽然有所成就,但看不出这种模式能够挽救cs的命运。反作弊和积分体系只是延缓了cs的衰落周期。

拿什么拯救你,伟大的CS?拿什么唤醒你,那沉睡多年的ID?

天下没有不散的宴席,也许CS作为一款经典的竞技游戏,只能作为历史的遗迹让后人瞻仰,也许猴岛cs论坛只能作为CS这座遗迹的一部小档案供后人去翻阅。
发表于 2008-10-15 08:23:21 | 显示全部楼层 来自 中国–辽宁–大连

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每当看到一个CSER为CS高呼的时候我就有种心痛的感觉,一种对CS难言的感情,毕竟我们为她付出过很多。
但是对猴岛的人确实憎恶,对作弊和从事作弊的老母致以崇高的敬意,人居然能生出畜生!是这群垃圾阻止了CS的发展,它们是CS身上的寄生虫,它们靠对CS的破坏来吃饭!或许类似猴岛这样的作弊性质的网站的人都死绝了,CS或可再复兴!!因为现在大家不愿意打比赛的一个重要原因是对作弊的烦透了!
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发表于 2008-10-15 08:54:20 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–西安

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楼主2002年注册的.................. 汗
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发表于 2008-10-15 09:00:48 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山

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现实中,不也有很多人通过违法犯罪来生存吗?街上到处都是牛皮藓,办证什么的,这是小的,还有苏丹红事件、三聚氰胺事件、甲醛毒酒事件,这些是大的。由此可见,总有一些人活在正常的社会秩序之外。
要说拯救CS的话,我觉得首先应该拯救玩家,改变玩家的态度,尤其是不合理的“免费”思想,要把一件事做好,必须把这件事纳入正轨。全面正版化不但是拯救CS的唯一出路,还是拯救整个国家乃至世界软件业的唯一出路。
顺便说说,我是2000年前后接触CS的,我们那一代人几乎没有作弊的,作弊泛滥还是在2004年之后,cheating-death被破解之后才开始全面恶化游戏环境,在2004年之后接触CS的人,作弊者的比例比较高,很大原因就是唯一能阻止他们的CD已经失去了效果,让他们有了可以作弊的客观条件,加上他们本身就有作弊的主观想法,才会让作弊泛滥起来。
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发表于 2008-10-15 13:41:01 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海–徐汇区

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呵呵,我也是2000年前接触CS的,玩了几年的CS1.5,靠自己长时间累积才一点点摸索出听声音看雷达,蹲点预瞄。而现在的CS玩家有的才刚刚接触CS或只玩了几天的CS就是所谓的“高手”啦。还大言不惭地说:“用脚本不是作弊,有本事你也用脚本”。

所以问题的关键还是在玩家个人对待游戏的态度上......
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发表于 2008-10-15 14:03:37 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–百色

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Post by landyhsu
呵呵,我也是2000年前接触CS的,玩了几年的CS1.5,靠自己长时间累积才一点点摸索出听声音看雷达,蹲点预瞄。而现在的CS玩家有的才刚刚接触CS或只玩了几天的CS就是所谓的“高手”啦。还大言不惭地说:“用脚本不是作弊,有本事你也用脚本”。

所以问题的关键还是在玩家个人对待游戏的态度上......
其实对付任何一款CDD作弊器都很容易的.....就是对付过SXE的作弊器较难而已...................
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发表于 2008-10-15 14:45:17 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山

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Post by landyhsu
呵呵,我也是2000年前接触CS的,玩了几年的CS1.5,靠自己长时间累积才一点点摸索出听声音看雷达,蹲点预瞄。而现在的CS玩家有的才刚刚接触CS或只玩了几天的CS就是所谓的“高手”啦。还大言不惭地说:“用脚本不是作弊,有本事你也用脚本”。

所以问题的关键还是在玩家个人对待游戏的态度上......
的确是这样,我们这一批人都是经过很大努力才一点一点学会游戏的技巧,从最基本的游戏操作、动作技巧、蹲点、预瞄、听音辨位、雷达定位,到多人配合技巧、控制台命令、脚本编写,甚至服务器架设、优化设置、插件开发,其中的艰辛也只有我们才知道。
现在的人呢?才玩个十天半月就自以为多了不起,在那些什么对战平台搞个作弊打出高分,还大言不惭,却不见得基本功有多扎实,有些甚至连基本的电脑操作都一窍不通,令人不得不鄙视。
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发表于 2008-10-15 17:17:44 | 显示全部楼层 来自 中国–河南–新乡

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已经不再感兴趣了。
如果当时都是正版,现在不知道会是什么样子。。
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发表于 2008-10-15 17:24:22 | 显示全部楼层 来自 中国–陕西–西安

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又出现一个2002年的朋友..............
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发表于 2008-10-15 21:41:16 | 显示全部楼层 来自 中国–北京–北京–昌平区

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我是小辈玩家,是师傅一点一点教我,少走了很多弯路,从1.5的脚本到1.6的回归纯净,我一直对作弊很无奈,我也曾经作弊,因为被作弊虐惨了,谁不想报复?我反正是没有那么好的脾气,但是现在我已经想通了,CS毕竟已经过时了,就像FC魂斗罗一样,经典的不一定是不过时的,大街上哪里还有游戏厅有魂斗罗玩? 目前对CS的执着体现在每天下晚自习后和机器人打一会,或者和舍友周末来场大战,寒暑假线下比两场,人应该看开点
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