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帮忙修改一下插件!

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发表于 2008-3-7 09:29:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–广东–佛山–三水区
这个是扔包处罚插件
但经测试,无论直接处死还是埋藏玩家都是只针对开局时的带包者!
若包被另外一个T捡到,他扔包是不会受到处罚的!
请问这个.sma可以修改为任何T扔包都会受到处罚?谢谢

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>
#include <fakemeta>

new index,cvar1,cvar2,cvar3,cvar4,cvar5;
new Float:start, Float:end, Float:burytime;
new origin[3];

public plugin_init()
{
        register_plugin("Bomb Drop Slay","0.5","SweatyBanana");

        register_dictionary("bombdict.txt")
       
        // bomb status
        // 1 - plugin on
        // 0 - plugin off
        cvar1 = register_cvar("bomb_status","1");
        cvar2 = register_cvar("bomb_time","120.0");
        cvar3 = register_cvar("bomb_punish","3");
        cvar4 = register_cvar("bomb_slaphealth","50");
        cvar5 = register_cvar("bomb_burytime","10.0");
       
       
        if(engfunc(EngFunc_FindEntityByString, -1, "classname", "func_bomb_target") > 0)
        {
                register_logevent("f_spawned", 3, "2=Spawned_With_The_Bomb")
                register_logevent("f_dropped", 3, "2=Dropped_The_Bomb")       
        }
}

public f_spawned()
{
        if(get_pcvar_num(cvar1)==0)
                return PLUGIN_HANDLED;
               
        index = get_loguser_index();
        start = get_gametime();
       
        return PLUGIN_CONTINUE;
}

public f_dropped()
{
        new user = get_loguser_index();
        if(get_pcvar_num(cvar1)==0 || !is_user_alive(user))
                return PLUGIN_HANDLED;
               
        end = get_gametime();
        if(user==index && end-start<=get_pcvar_float(cvar2))
        {
                f_punishuser(index);
        }
       
        return PLUGIN_CONTINUE;
}

public f_punishuser(index)
{
        new punishment = get_pcvar_num(cvar3);
        new starthealth = get_user_health(index);
        new slaphealth = get_pcvar_num(cvar4);
        burytime = get_pcvar_float(cvar5);
       
        if(slaphealth<0 || burytime<0.0)
        {
                slaphealth = 50;
                burytime = 10.0;
        }
       
        new Name[33];
        get_user_name(index,Name,32);
        set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.0, 0, 6.0, 12.0);
       
        switch(punishment)
        {
                case 1:
                {
                        user_kill(index,0);
                        show_hudmessage(0,"%L",LANG_SERVER,"SLAY_U",Name);
                }
                case 2:
                {
                        user_slap(index,slaphealth);
                        show_hudmessage(0,"%L",LANG_SERVER,"SLAP",Name,starthealth-slaphealth);
                }
                case 3:
                {
                        set_task(0.1,"f_bury",index);
                        show_hudmessage(0,"%L",LANG_SERVER,"BURY",Name,floatround(burytime,floatround_floor));
                }
        }
}

public f_bury(index)
{
        get_user_origin(index,origin);
        origin[2] -= 50;
        set_user_origin(index,origin);
        set_task(burytime,"f_unbury",index);
}

public f_unbury(index)
{
        get_user_origin(index,origin);
        origin[2] += 50;
        set_user_origin(index,origin);
        client_print(index,print_chat,"%L",LANG_SERVER,"UNBURY");
}

stock get_loguser_index()
{
        new loguser[80],name[32]
       
        read_logargv(0,loguser,79)
        parse_loguser(loguser,name,31)

        return get_user_index(name)
}
发表于 2008-3-7 11:01:58 | 显示全部楼层 来自 中国–浙江–温州

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你整的好雷。。。。直接取消放包丢包经验不就是了。
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 楼主| 发表于 2008-3-7 11:22:50 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山–三水区

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可以的吗?修改那个参数?
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发表于 2008-3-7 12:16:57 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–惠州

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不让让他丢出C4就行了
[php]
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#define PLUGIN_NAME "New Plug-In"
#define PLUGIN_VERSION "1.0"
#define PLUGIN_AUTHOR "zwfgdlc"
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR);

//在此处添加您的代码...
}
public client_command(id)
{
new cmd[16],clip,ammo
read_argv(0,cmd,15)
if(equali(cmd,"drop"))
{
new wpnid=get_user_weapon(id,clip,ammo)
if(wpnid==CSW_C4)
return PLUGIN_HANDLED;
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
[/php]
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 楼主| 发表于 2008-3-7 12:38:55 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山–三水区

回复: 帮忙修改一下插件!

Post by zwfgdlc
不让让他丢出C4就行了
[php]
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#define PLUGIN_NAME "New Plug-In"
#define PLUGIN_VERSION "1.0"
#define PLUGIN_AUTHOR "zwfgdlc"
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR);

//在此处添加您的代码...
}
publ...


呵呵!刷包问题终于解决!非常感谢你的帮忙!
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发表于 2008-3-7 12:45:58 | 显示全部楼层 来自 中国–甘肃–兰州

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支持2楼冰河的观点,为了一个魔兽插件的BUG而放弃埋C4的任务,游戏也就显得不完整了,不可取啊!我建议你改一下war3ft的源代码吧,把捡包给予奖励的代码去掉就可以了,方法如下:

首先找到amxmodx\scripting\war3ft这个文件夹,然后再分别打开里面的XP.h和XP.inl这两个文件。对于XP.h这个文件,删除里面的这句代码:
#define BOMB_PICKUP 10 // XP awarded when the user picks up the bomb
对于XP.inl这个文件,删除里面的这些代码:
// Picked up bomb
else if (equal(sAction,"Got_The_Bomb"))
{
g_iPlayerRole[id] = PLR_BOMB_CARRIER;
new iBonusXP = XP_Give( id, BOMB_PICKUP );
if ( iBonusXP != 0 && get_pcvar_num( CVAR_wc3_show_objectives ) )
{
client_print( id, print_chat, "%s You have been awarded %d XP for picking up the bomb", g_MODclient, iBonusXP );
}
}
最后重新编译war3ft.sma应该就可以解决问题了。
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 楼主| 发表于 2008-3-7 13:19:21 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山–三水区

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嗯!好的!还是要多谢各位的大力帮助!
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发表于 2008-3-7 15:08:51 | 显示全部楼层 来自 中国–甘肃–兰州

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对于这个问题,我觉得有两个解决方法:1. 找一个禁止背包的匪徒扔包的插件,即只允许埋包,而不能随便地扔包;2. 找一个当本回合结束时,禁止背包的匪徒在回合结束的延迟时间内扔包的插件。
用到了上面的第1个方法,虽然不是很完美,但也不失为一个比较妥善的折中办法。总之,一切为了我们热爱的WAR3FT服务。
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 楼主| 发表于 2008-3-7 16:59:50 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–佛山

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zwfgdlc的那个.sma就能很好地解决魔兽服刷包问题了!
可以拿C4出来,就是不能扔,到了爆炸点才可以放包(本来就是)
这样再也不会出现刷包了!
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发表于 2008-3-7 17:11:56 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–惠州–惠城区

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改了下,在一局结局之前可以扔CR,当一方胜利后不可以扔,自己试下,没测试.
<FONT style="BACKGROUND-COLOR: #f5f5ff">[php]
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#define PLUGIN_NAME "New Plug-In"
#define PLUGIN_VERSION "1.0"
#define PLUGIN_AUTHOR "zwfgdlc"
new bool:DropC4
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN_NAME, PLUGIN_VERSION, PLUGIN_AUTHOR);
register_event("SendAudio","event_round_end","a","2&%!MRAD_terwin","2&%!MRAD_ctwin")
register_logevent("RoundStart",2,"1=World triggered","2=Round_Start")
}
public client_command(id)
{
new cmd[16],clip,ammo
read_argv(0,cmd,15)
if(equali(cmd,"drop"))
{
  new wpnid=get_user_weapon(id,clip,ammo)
  if(wpnid==CSW_C4&&DropC4)
   return PLUGIN_HANDLED;
}
return PLUGIN_CONTINUE
}  
public event_round_end()
{
DropC4=true
}
public RoundStart()
{
DropC4=false
}
[/php]
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