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【发布】金钱无上限、掉钱、捡钱及发钱插件[2007年3月24日更新,修正金钱个位数不能为

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发表于 2006-12-22 00:11:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国–陕西–西安
  一、参数及命令介绍
  1. amx_maxmoney <n>
  2.     设置可以达到的最大金钱数, n≥16000(如果小于,自动设为16000),默认 300000
  3.     最好不要超过999999,因为如果为7位数,则最后一位数根本就看不到
  4. amx_startmoney <n>
  5.     开始金钱数,≥800(如果小于,自动设为800),默认800
  6. amx_mindropmoney <n>
  7.   玩家的钱大于等于此值才会掉钱, 默认 10000
  8.   最小取值 1000
  9. amx_dropmoney <n>
  10.   如果玩家被敌人杀死时钱大于等于值,肯定会掉钱,默认 100000
  11.   最小取值 不小于 amx_mindropmoney
  12. amx_savespecmoney <1|0>
  13.   玩家转为观察员后是否保留他的金钱,默认 0 (CS默认也是不保存的)
  14. amx_givemoneymenu
  15.     打开发钱菜单(已经绑定到J键)
  16. axm_setmoneynum <num1> [num2]...[num9]
  17.     设置发钱菜单中的发钱数目
  18. amx_addmoney <#t|#ct|name|#userid> <money>
  19.     给所有土匪或警察或指定玩家加钱或扣钱
复制代码
  二、注意事项
  1. 在游戏过程中,请勿自行更改 mp_startmoney 的值。
  2. 若要在其它插件中获取或设置玩家的金钱数,请使用如下两个函数:
   cs_get_user_money2(id)
   cs_set_user_money2(id, money, flash=1)
   需在你的插件源代码前面加上: #include <unlimited_money>

  三、此插件特点
  1. 解决以前很多此类插件中存在的如下情况下初始金钱数可能不对的BUG:
   (1)刚进入服务器选择队伍时
   (2)服务器刷新时
   (3)从观察员进入T或CT时
   (4)换地图后刚进入服务器时
  2. 解决很多此类插件无法获得真实的金钱数的BUG, 在其他插件中,只要 cs_get_user_money2 函数可以获得玩家真实的金钱数
  3. 解决很多此类插件增加/减少金钱不能超过8000的限制
  4. 新增发钱功能(原创)

  使用的 MDL 由深圳 CoVerT 战队的朋友制作,在此表示感谢。

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发表于 2006-12-22 00:44:29 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–罗湖区

回复: 【发布】金钱无上限、掉钱、捡钱及发钱插件

:cool:  沙发! Rulzy又带给大家礼物咯!先测试一下
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发表于 2006-12-22 01:59:48 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–泉州

回复: 【发布】金钱无上限、掉钱、捡钱及发钱插件

:cool: 那我只好坐板凳了
这个插件把好几个插件整合到一个上面了

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发表于 2006-12-22 02:06:12 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–江门–开平市

回复: 【发布】金钱无上限、掉钱、捡钱及发钱插件

楼主真好啊,又一个新插件.顶...
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发表于 2006-12-22 02:19:05 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–从化区

回复: 【发布】金钱无上限、掉钱、捡钱及发钱插件

要是能集成,每局结束时"显示杀敌最多的玩家与金钱最多的玩家"就好了.
http://www.dt-club.net/forum/thread/71/17410.htm
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发表于 2006-12-22 10:23:46 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳–南山区

回复: 【发布】金钱无上限、掉钱、捡钱及发钱插件

牛牛牛!:dribble:
i like it
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发表于 2006-12-22 10:45:51 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–桂林–荔浦市

回复: 【发布】金钱无上限、掉钱、捡钱及发钱插件

好啊,下来试试,同意5楼的意见.
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发表于 2006-12-22 15:52:22 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–潮州

回复: 【发布】金钱无上限、掉钱、捡钱及发钱插件

非常好!顶一下。。。
一点不成熟的小建议:

金钱数个位数不能为1或6,如果是1或6,会自动减1,以保证插件正常工作
这一点完全可以解决掉,让插件更完美(很多奖励金钱插件都会随机给出带个位的数目)。

另外,发钱(模型模式)的 创意 POP781 几个月前就搞出来了。。。。。。
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发表于 2006-12-22 15:57:15 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–深圳

回复: 【发布】金钱无上限、掉钱、捡钱及发钱插件

  1. new g_MoneyModel[3][]={
  2.         "models/money/money1.mdl",
  3.         "models/money/money2.mdl",
  4.         "models/money/money3.mdl"
复制代码

改为spr没影响吧?
mdl1M多。
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发表于 2006-12-22 16:00:24 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–广州–番禺区

回复: 【发布】金钱无上限、掉钱、捡钱及发钱插件

谢谢 Rulzy ^^:cool:
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