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楼主: 金闪闪

正版服务器和反作弊

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发表于 2007-3-22 11:36:43 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–贵港

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支持VALVE封掉所有破解的版本的服务器端!
让那些作弊佬滚远一点!
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 楼主| 发表于 2007-3-22 12:50:51 | 显示全部楼层 来自 中国–福建–龙岩

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希望大家就是这么有理有节地讨论,不要进行人身攻击。:D

我在一个帖子里说,Valve也和微软一样,利用盗版来占领市场。现在到了收网的时候了。:)
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发表于 2007-3-22 12:54:52 | 显示全部楼层 来自 中国–广西–河池

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比赛F搞正版的还不错,打比赛的别说几十,一两百都舍得买,哪个CS打得好的装备不超过200块钱?可以这样弄就好了,进比赛F要用正版,在家GYB直接登录,在网吧训练的叫网管装Steam客户端
VALVE如果封盗版F,玩混战F的人少99%,少了那么多人,CS的新生力量从哪来?
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发表于 2007-3-22 13:17:03 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海

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Post by 拖鞋dt
VALVE如果封盗版F,玩混战F的人少99%,少了那么多人,CS的新生力量从哪来?
有一点请阁下务必明白,您所说的这种情况应该专指我国大陆地区。

那么,回过头来看CS从诞生发展到现在的几年间的历史吧,更多地左右了CS发展方向的是哪里的玩家。

在一个不普及正版的地区,在一个VALVE和电子竞技发达国家和地区都已经放弃了CS 1.6的数年之后该地区为数不少的玩家仍然执著的守着CS 1.5甚至更低版本CS的地区,更甚至现在才开始玩CS的玩家到处去求问何处有1.5以下版本下载的情况下,这样的新生力量又算是什么样的新生力量呢……

那么,如果阁下设身处地为VALVE计,您认为失去这样的“新生力量”对于VALVE来说又有何损失呢。更有可能的是,VALVE的人可能还会不满,何以在世界的一角,还有这么多XX特色的CS玩家……

一句话,就像金闪闪和我提到的,VALVE现在开始收口了,具体怎么做下去,大家拭目以待吧……
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发表于 2007-3-22 13:55:03 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海

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LS考虑的是一个比较宏观或者说比较理想化的问题。
确实,对valve来说,盗版玩家是可耻可恨的,理论上也不需要盗版玩家来替自己壮声势。

但脱离了现实的讨论恐怕更多的只能务务虚。现实又是怎样的呢?更多的OP们目前只能考虑眼前的利益,维持必要的人气是他们能够生存下去的唯一条件。

个人以为,要彻底杜绝盗版,必须做3件事,而且是需要同时做:
1、所有OP都关闭自己的盗版服,只开正版服,盗版玩家刷不出服务器那就只好玩正版了。
2、政府监管部门下猛药治理盗版软件的传播,包括路边小摊卖光碟的和网络上的共享下载。
3、坚决取缔浩方、QQ对战平台、中国互动、迪酷等盗版平台,或者强制他们使用正版。

不过,貌似以上3条无论哪条似乎实行起来都不那么容易啊……

还有,服务端版本的升级更多是OP跟风尝鲜导致的,如果valve采取某些措施封锁了版本的升级,那么只要OP愿意固顶在升级前的最后一个版本,应该也不影响玩家的使用吧,比如现在还有很多2834的服,那就意味着也有相当一部分玩家还在坚持玩2834,那即使1.6已经升级到4000又与他们何干呢?
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发表于 2007-3-22 14:09:52 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海

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Post by 天堂鸟
更多的OP们目前只能考虑眼前的利益,维持必要的人气是他们能够生存下去的唯一条件。
开设正版还是盗版服务器,如果和利益相关的话,以目前国内的大环境来看,多数管理员确实会开盗版。因此,根本还是利益问题,是否有利益牵扯,利益是否又是指商业利益,这是个大问题。

也就是说,开设服务器的一方是非盈利性质的组织还是盈利性的组织是关键。
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发表于 2007-3-22 14:23:28 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海

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据我所知,现在的私服(暂且这么称呼)可以大致分成三类

1、经营性网吧开设的,公网也能刷出来,这些是否涉及利益就不用多说了。

2、网站、论坛兼开的。虽然服务器本身也许不涉及是否盈利,但服务器的存在应该多少会给相应的网站带来一定的人气和流量,而这些人气或流量是不是还会带来经济效益,就要看网站管理者的经营思路了。

3、完全不考虑利益,就花钱让人白玩
此类属于自己(当然也有可能是公款)花笔钱租个服务器,然后没日没夜地投入大量人力物力进行管理的服务器有多少,我没有调查,也就没有发言权了
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发表于 2007-3-22 14:26:26 | 显示全部楼层 来自 中国–广东–中山

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Post by 拖鞋dt
比赛F搞正版的还不错,打比赛的别说几十,一两百都舍得买,哪个CS打得好的装备不超过200块钱?可以这样弄就好了,进比赛F要用正版,在家GYB直接登录,在网吧训练的叫网管装Steam客户端
VALVE如果封盗版F,玩混战F的人少99%,少了那么多人,CS的新生力量从哪来?
这些年来,valve可有考虑中国大陆玩家?反过来说,中国大陆玩家中占大多数的盗版玩家,是否值得开发商重视?盗版玩家自己就不尊重开发商的知识产权,有什么资格要求开发商重视自己?
如果你是valve的老板,你会不会重视一个几乎不可能为自己带来经济收益的地区?
说句不好听的话,现在中国大陆的CS新生力量,不管是数量还是质量都无法跟6年前的相比。
以baidu为例,你可以去baidu知道看看,关于CS的问题,基本上找不到和盗版或者作弊无关的内容。大多是求作弊工具(基本上每一个页面都有),或者是求某某版本游戏下载之类的。
你要跟这些人说正版的好处,几乎是对牛弹琴!
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发表于 2007-3-22 14:30:53 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海

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apo举百度搜索这个例子想说明什么呢?
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发表于 2007-3-22 14:32:21 | 显示全部楼层 来自 中国–上海–上海

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Post by 天堂鸟
如果valve采取某些措施封锁了版本的升级,那么只要OP愿意固顶在升级前的最后一个版本,应该也不影响玩家的使用吧,比如现在还有很多2834的服,那就意味着也有相当一部分玩家还在坚持玩2834,那即使1.6已经升级到4000又与他们何干呢?
阁下可能还心存疑虑,那我就再解释一下。

我们知道,服务器端破解无非是破解HLDS的部分核心文件,使其服务建立起来之后能免于向客户端发出正版身份验证要求即可。那么照您的例子来看,比如VALVE在版本2834之后对Master Server的列表添加机制作更改,对于所有自建服务器发出的试图添加Master Server List的连接请求反以服务器端核心文件完整性的验证要求,对所有通不过验证的服务器(也就是核心文件不同于相关正版原始文件的服务器)给予拒绝添加列表的回复,那么届时所有这样通不过验证的盗版服务端就无法出现在Master Server List上,也就是说,无法再被客户端刷到了。

引伸一下,阁下可能会说,客户端刷不到盗版服务器也无妨,只要服务器建立者和玩家之间取得沟通就好了。那么,如何沟通?让管理员以各种方式向他认识的每个玩家发送消息以广而告之么?即时借助论坛之类被动式的媒体发送公告,又如何保证大批玩家包括“新兴力量”都知道他的论坛,都到他的论坛去一窥究竟呢?说白了,届时每个盗版服务器的知名度都会被限制在相当有限的范围内。

我想,您可能又想到了一个办法,撇开Steam,自建一个第三方平台。好吧,兜了一圈,终于我们又回来了,大家又想到了浩方、QQ…… 是不是很有意思呢?

所以,像我前面说过的,如果VALVE真采取了有效措施,使得non-Steam servers愿意也好、不愿意也好,统统离开了Steam平台这个大靠山,盗版服务器是不是会逐渐式微呢……

当然地,我还是声明,这些是我的臆测,具体的变化请大家拭目以待,我们都耐心些好了……
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